这里是《Math of War》——一款独立类《英雄无敌》游戏的制作日志,我是@希言子 的合作伙伴,winsyer,知乎ID古谷;
由于目前的游戏设计始终停留在纸面(没有代码方面的人才参与),在努力自学的同时,我个人也希望能有更多同好参与进来,无论是简单的提出意见或建议,还是确实的想参与这款游戏的设计制作,哪怕是单纯的批评我们这群代码小白的好高骛远,我个人都保持虚心接受的态度。
本贴提供以下内容的长期更新:
<一>,对@希言子希言子 和我已经在知乎处更新的海量内容进行去芜存精,也算是为我们这个小团体进行引流;
<二>,对各位提出的问题、意见和建议,我会尽可能的跟帖回复(如果可以的话,请在问题前标注【 Q:】)
<三>,让我自己也好好回顾一下近一年来的各种想法,希望能因此而找到更多的优秀设计。
由于目前的游戏设计始终停留在纸面(没有代码方面的人才参与),在努力自学的同时,我个人也希望能有更多同好参与进来,无论是简单的提出意见或建议,还是确实的想参与这款游戏的设计制作,哪怕是单纯的批评我们这群代码小白的好高骛远,我个人都保持虚心接受的态度。
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<一>,对@希言子希言子 和我已经在知乎处更新的海量内容进行去芜存精,也算是为我们这个小团体进行引流;
<二>,对各位提出的问题、意见和建议,我会尽可能的跟帖回复(如果可以的话,请在问题前标注【 Q:】)
<三>,让我自己也好好回顾一下近一年来的各种想法,希望能因此而找到更多的优秀设计。