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抽卡概率,狗粮比率及养成成本

只看楼主收藏回复

作为一个萌新,玩这游戏也有个把月了。
从第一次集结开始就觉得这游戏需要有一个长期计划才能玩的比较舒畅。我相信也有不少萌新踩过这些坑,
回退以后发现根本没必要回退;升着升着发现资源不够了;一些资源严重溢出一些资源严重匮乏;准备好一堆材料然后发现升不了。等等
那么这里我想先从资源获取比率来探讨一下正常情况下资源需要消耗多少。(各系卡片及狗粮)
盗来的欧图镇楼


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2022-05-07 00:31回复
    百度又抽疯了,先来看下高召光暗的出货率吧


    IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2022-05-07 00:39
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      倒算一下得出元素总产出率
      然后就可以算一下高召卡片的比率了。因为狗粮占绝大多数,所以也可以看作狗粮产出比率。
      当然,活动获得的不可自选碎片也是狗粮的另外一大来源,这个无法做到精确统计,但是体感也是在2.5:1~3:1之间的


      IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2022-05-07 00:42
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        然后我这边统计了一下一张卡从0开始升阶的所需卡片成本。
        注意这是从0开始的量,不是升一阶需要的量


        IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2022-05-07 00:47
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          有了上面的数据,那么我们就可以算一下养一整个队伍6个人大概需要多少卡片资源了。
          *阶级做了统一,6个人物全一样。方便计算,实际情况肯定有出入。而且还有特召和自选卡片的存在,大多数人都会选光暗,所以元素比光暗的比率会略有下降。但是我认为无氪和小氪拿到的自选资源对比率的影响不会超过0.5。


          IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2022-05-07 01:00
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            顶一下


            来自Android客户端8楼2022-05-07 01:12
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              顶一下


              IP属地:北京来自Android客户端9楼2022-05-07 01:45
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                你忘了算一点, VIP等级是可以增加出货概率的。


                IP属地:上海来自Android客户端10楼2022-05-07 02:09
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                  你忘了算一点, VIP等级是可以降低出货概率的。


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端11楼2022-05-07 07:44
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                    你忘了算一点, VIP等级是可以降低出货概率的。


                    IP属地:中国香港来自iPhone客户端12楼2022-05-07 07:48
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                      数据大佬,爱了爱了


                      IP属地:湖北来自iPhone客户端13楼2022-05-07 09:14
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                        可惜我看不懂


                        IP属地:湖北来自iPhone客户端14楼2022-05-07 09:14
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                          可惜我看不懂


                          IP属地:江西来自Android客户端15楼2022-05-07 10:01
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                            省流助手:
                            1. 通过高召,非全系自选碎片得到的狗粮按照概率为抽到2.7张元素卡片时能抽出1张光暗卡片。零氪和微氪会比较接近或略低于这个概率,因为特招及自选光暗碎片获得比率不高。
                            2. 通过大量氪金购入特招,光暗自选碎片后能一定程度降低上面这个比率。例如抽出2张元素卡时会抽出1张光暗卡。
                            3. 幻彩之前如果选择3光暗3元素队的配置时,元素卡会大量溢出,幻2~幻3期间逐渐趋于缓和,溢出量将减少。幻5时元素狗粮会紧缺。所以小氪以下可以按照这个趋势去调配卡组,例如幻2阶段开始转型为4光暗2元素卡组。
                            5. 1元素5光暗卡组和6光暗卡组不管在什么阶段,元素卡片都是会大量溢出的。这时我们可以通过2队开始来做一些调节。如果你2队也想以光暗为主,或不想搞高练度元素进2队的话,就会造成资源浪费—大量元素卡囤在仓库不被使用。那么这个时候可以考虑适当遣散部分元素狗粮去换西格和11。
                            6. 最后,所有数字体现的是整体概率。并不代表每个人都会这样。但是玩的时间越久,抽卡量越大,误差就会越小,这点是必然的。我的建议就是对自己抽出的卡片要做好一定的规划,不要囤积太多狗粮卡片导致战力低下,要灵活使用2队和少量遣散来做调剂,更不要来来回回使用回退去浪费资源。


                            IP属地:上海来自iPhone客户端16楼2022-05-07 10:01
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                              IP属地:新疆来自Android客户端17楼2022-05-07 10:56
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