efootball吧 关注:15,290贴子:256,012
  • 3回复贴,共1

组别一加分机制探讨:

只看楼主收藏回复

本人经历:当到达组别一后,初始分好像是1500,赢一场不管对面组别几都是加一百五左右,当到达1800-2800这个分段左右,如果碰见对面是组别一以下的,赢一场加几分的也有,加十几的也有,加三十几的也有,反正就是几分到三十几这个区间,如果碰见的是组别一的对手,从加几十到两三百的都有,期间我怀疑加分机制跟对手战力和对手排名有关,采取了压战力的办法,把战力压到两千出头,具体办法是改变球队风格,或者前锋门将对调,中场后卫对调,排到人的时候显示两千战力,然后在调整回来,比赛开始就显示两千五六正常战力了,结果这一招发现没多大作用,当我积分到达2700-2800左右,接近三千的时候,可能这个区间段就是三千开始的时候,赢一场平均加两百多分,不管对面任何对手,任何组别,只要是赢了就加两百分,昨天休息,从三千分一路干到了六千分,还有就是平局的积分也没太弄懂,大多时候平局我都是扣六十分,有时候平局加分,这种情况很少,最后唯一肯定的就是输了扣六十分。


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2022-05-09 10:11回复
    3000分之后赢谁都加200分?你可别骗我..上到2500太累了,后面风险系数反而小了?


    IP属地:天津来自iPhone客户端3楼2022-05-09 18:50
    收起回复
      卧槽 原来是这样


      IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2022-05-10 00:27
      回复