第三:剧情和画面
斗战神可以说成也剧情,败也剧情。正是因为剧情吸引力大量的玩家,也正是因为剧情导致大量玩家脱坑。在白骨夫人之前的剧情,是项目团队花费数年的时间打磨完成的,每一个副本都是花费极大的人力物力在几个月之内完成的。等912公测的时候,大批玩家的涌入,项目组大大低估了玩家肝的速度,花费几个月甚至数年的时间完成的副本,玩家几天就肝通关了。这让项目组措手不及,因为短时间内无法上线新的副本,降低副本画面等有不符合尤策划的风格。但是在最后团队看来是选择了后者。可以说这是迫不得已的。说句题外话,新玩家或者后来玩家可能不知道,以前大量的副本难度超高,个个都像灾厄悬崖。通天河里吐口水的精英怪,黑风寨里的群魔乱舞,宝林寺转圈圈的狮子......不胜枚举。正因为后期的游戏画面的粗制滥造,导致大量玩家的吐槽和脱坑!