我看了日志,感觉策划的意思是这个
AI能通过点科技加战力,然后点太快了就战力爆炸
玩家打下城会给加虚空战力,然后直接移除了
我想说打架对面战力为啥要基于我方城池数量啊,哪家打架不都是城多的容易碾压城少的吗
有个建议,AI战力和我方军科数量挂钩而不是和城挂钩,但是限制AI点军科的数量和速度
比如,我点了个武库,然后可以让AI加个15或20战力,然后下次再点一个,再加同样的战力,但限制上限,达到一定战力或者加了几次到上限就不再加,这样中间会有一段战力有来有回的阶段,但最后还是玩家能超
AI能通过点科技加战力,然后点太快了就战力爆炸
玩家打下城会给加虚空战力,然后直接移除了
我想说打架对面战力为啥要基于我方城池数量啊,哪家打架不都是城多的容易碾压城少的吗
有个建议,AI战力和我方军科数量挂钩而不是和城挂钩,但是限制AI点军科的数量和速度
比如,我点了个武库,然后可以让AI加个15或20战力,然后下次再点一个,再加同样的战力,但限制上限,达到一定战力或者加了几次到上限就不再加,这样中间会有一段战力有来有回的阶段,但最后还是玩家能超