总结:指挥官算得上是一个上下限的差大得离谱的职业了,属于要么谁都打不过,要么就谁都打不过

能达到指挥官上限的自然就是无限处决了,严格来说还得是①免疫齐全②枪盾模板③巨人之力+厚皮④不易愤怒的无限处决指挥官。
处决这东西,如果严格来讲我愿意将其解析为一种极快速的控制攻击,因为处决的前摇极短,哪怕在后手的情况下也能后发先至破掉你的咆哮、盾击大地、强力震荡、抓头甚至是你的愤怒连打让你乖乖停下老老实实的挨打。
免疫齐全意味着不会受到属性大硬直以及被野兽偷到太多伤害,枪盾模板意味着基础血量够高还能克制怒狗,我之前说过处决其实算是一种控制而且还是控制的天花板,而正常技能控制流是劣势于怒狗的,处决反而能优势怒狗再加上盾几乎等于完克,死人克星就常因为是猎人模板(脆且无盾)而死于命危怒狗,不易愤怒则是避免盾兵内战翻车,巨人之力+厚皮属于黄金组合不需要多解释。
而枪盾模板的无限处决是很难出的(有难度但不是最难),因为必须得无技能可用,这个无技能不仅得是面板显示的技能还得连隐藏的干扰处决的技能都不能有,盾兵模板是有盾冲和投技两种可学到的技能的,必须要连这两种都不会的指挥官才有可能出无限处决(还只是可能不是必出)由此可见难度有多大
至于指挥官的下限同样是没有职业技能和通用技能却又不会无限处决的失败品,他们在竞技场上除了偶尔平A外就只会发呆,能打得过谁?
至于指挥官刷到有盾冲的可以作为收藏,因为强度最多也就盾杀级别,一样缺少破盾能力,T1级别守门员吧