看萝卜那封信的意思…应该是近期负责长期持续性系统的小组给萝卜做了一个汇报,汇报里小组把一堆东西和船扔到阿波丁,然后把客户端和实体服务器关了,只剩下模拟层,然后重启服务器,发现物件还在原地…总之就是长期持续性系统的“原型”第一次成功运转,至少原理上这技术能实现…于是萝卜就打算搞个大的,调整了发布进度,用超长ptu来为这个原型打补丁,比如有玩家堆尸体怎么办呀,实体卡在玩家拿不到的地方要不要自己消失,模拟层负载满了先删什么后删什么这些…都要长期测试逐步完善。总之这次调图应该不纯是摆烂拖延,而是开发有了些新进展,但是呢…萝卜承诺的新时间就不用想了,肯定会推迟,想想看给那么复杂一个全新系统设置技术边界,防止玩家整活把服务器搞崩溃…几个月真的算短的