双刀的浪费不是技能的问题,而是在努力值的分配上。一个精灵的努力值最多508,而六维的每一项最多分252,也就是说极端分配时,最多给到两个能力。为确保努力值的最高利用率,基本不会均等给双攻,往往是速度+单刀(剑、盖)或生命+单刀(冰马、固)的方法。
打输出的精灵,必须分给速度保证出手权,或者分给体力保证后手出手机会(or空间容错率)。这就导致剩下的努力值只够分给一项输出。这就导致种族分配为双刀的精灵,分配努力值的一端的输出一定会高于未分配努力值的一端。
如果想拯救双刀精灵,倒不用考虑特性,而是考虑个招式,类似“奇妙空间”一样,将精灵的攻击和特攻互换,这样在保证双刀手输出的同时,也会削弱对面的单刀输出手。但这样的技能本身会相当破坏平衡,毕竟种族和配招的底层逻辑受到挑战,会给环境带来很大影响。