当年我就是因为迈古玛这个版本,把我劝退的,7年过去了,准备回归这游戏,结果还是逃脱不了又重回迈古玛地图的宿命,我真的搞不懂这游戏的设计师,咱就不能延续前期的风格吗?把地图做得风景如画,小朋友们跑起图来也像游山玩水一样,为什么?为什么要做迈古玛这种地图?你把每一个技能点,每一个观察点,绞尽脑汁的,放在玩家尽可能,到达不了的地方,位置最隐蔽,位置之刁钻,前无古人后无来人,就像故意在和玩家捉迷藏一样,“我把技能点和专精点放在一个地方,有本事你们来找啊,找到算我输…”,我真想对设计迈古玛这些地图的设计师们,说一声:听我说,谢谢你,因为有你,激战2的萌新纷纷离去,听我说,谢谢你,因为有你,鼠标键盘时刻面临着崩溃………



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