零、说在前面
《活侠传demo》展现的内容足够完备、细节足够丰富、剧情足够精彩、玩法不乏乐趣,同时不显刻意的吊足了玩家的胃口,作为试玩版是足够出色以及值得肯定的。
然而,主角赵活的立绘问题却引来不少争议,本文将从“丑”的本身以及合理性和必要性等方面对此进行分析。
一、关于“丑”
赵活的“丑”真的仅仅是丑吗?说实在话,但凡他能丑的正常点,对于男主立绘的争议起码能减少一半以上。
作为游戏的男主,赵活居然长着一张“拉万”脸。拉万是谁?消光2的女主,因为长着刻薄恶心大妈脸被不少玩家吐槽和嫌弃,女性主角尚且如此,作为男性主角的赵活长着女性化的丑脸被玩家吐槽不是很正常吗?
如果赵活能长得像地平线女主埃洛伊这种偏男性化一点的丑脸,相信在不影响剧情的同时也不会令玩家感到恶心。
二、关于“颜艺”
“颜艺”即表情的艺术,是指人物在某些情况下面部表情极度扭曲的样子,意在以夸张的表情表达某人的心情、状态或是增加搞笑色彩。
赵活的各种颜艺相信大家都有印象,为游戏增添了不少搞笑色彩,但从整体内容上来看似乎有点过于泛滥了,不分场合全是颜艺,甚至可以说完全没有正常的表情(虽然长得就不正常),举例说日常剧情、欢乐剧情你随便颜艺我乐得于此,但是小师妹到后山找你诀别这种严肃且带有悲情色彩的剧情您能不能控制一下脸部动作啊?毅然赴死的悲情和决然能不能表现正常一点???
三、关于“代入”
不少人说主角丑你就别代入当看别人的故事就好了,但问题是所有人都能不代入角色吗?
我为什么玩这类游戏?不就是想要体验儿时甚至如今依旧向往的那种仗剑天涯、闯荡江湖、结识知己等等的武侠人生?你让我看别人的故事你还把选择权交给玩家做什么?写部小说岂不更好?
更何况目前看来游戏更像带有养成要素的视觉小说,难不成你玩galgame都不代入男主的吗?那你喊女主老婆算不算ntr?四斋蒸鹅心
总而言之,你可以把它当别人的故事,但你不能要求所有人都能够如此。
四、关于“合理性”和“必须性”
赵活的“丑”在故事中起到了什么作用?
笔者看来,“丑”这个元素只是影响或者推进了部分情节的表达,对于主要情节、故事内核而言目前并无影响。
简单举个例子,你把“丑”这个元素换成“父母造孽”、“天生灾像”、“无父无母”、“贫困潦倒”、“费拉不堪”、“种族不同”、“身体缺陷”都不会影响剧情,该讨厌男主的还是会欺负男主,该对男主好的也不会因此改变主意,权凭文案怎么解释,不是非要用“丑”这个元素。
所以赵活的“丑”是可以的吗?
可以,影响了部分剧情
赵活的“丑”是必须的吗?
不是,还可以有更多更好的表达
五、关于“噱头”
那么,赵活的“丑”最大的用处是什么?很明显就是制作组有意为之的“噱头”,也就是吸引别人用的花招。
噱头可以有很多种,无论标榜自己小作坊还是大团队还是国产游戏或者说开放世界3a大作真实人生都可以成为噱头。
拿“丑”作为噱头确实能因此在一众游戏中脱颖而出,从这点来看《活侠传》制作组无疑是成功的,但很明显这种“脱颖而出”带来的不仅是玩家,还有不少争议。仅仅作为玩家而言,我绝对是不赞成这种行为的,因为这种“噱头”是建立在损害玩家利益的基础之上的,不排除部分玩家喜欢古神捏脸进入游戏,但那也是玩家自己的选择,剥夺玩家的选择强迫玩家接受“丑”肯定是错误的。
六、建议
①正式版可以自行选择男主立绘,对话做出相应修改,保证逻辑自洽即可
②正式版剧情推进到一定程度可以修改主角相貌,不说特别好看至少像个正常人
③正式版直接修改男主立绘,“丑”的元素用其他元素进行替代
补充:无论颜值如何,颜艺部分都可以修改进行保留,但是使用时机建议多多商榷
《活侠传demo》展现的内容足够完备、细节足够丰富、剧情足够精彩、玩法不乏乐趣,同时不显刻意的吊足了玩家的胃口,作为试玩版是足够出色以及值得肯定的。
然而,主角赵活的立绘问题却引来不少争议,本文将从“丑”的本身以及合理性和必要性等方面对此进行分析。
一、关于“丑”
赵活的“丑”真的仅仅是丑吗?说实在话,但凡他能丑的正常点,对于男主立绘的争议起码能减少一半以上。
作为游戏的男主,赵活居然长着一张“拉万”脸。拉万是谁?消光2的女主,因为长着刻薄恶心大妈脸被不少玩家吐槽和嫌弃,女性主角尚且如此,作为男性主角的赵活长着女性化的丑脸被玩家吐槽不是很正常吗?
如果赵活能长得像地平线女主埃洛伊这种偏男性化一点的丑脸,相信在不影响剧情的同时也不会令玩家感到恶心。
二、关于“颜艺”
“颜艺”即表情的艺术,是指人物在某些情况下面部表情极度扭曲的样子,意在以夸张的表情表达某人的心情、状态或是增加搞笑色彩。
赵活的各种颜艺相信大家都有印象,为游戏增添了不少搞笑色彩,但从整体内容上来看似乎有点过于泛滥了,不分场合全是颜艺,甚至可以说完全没有正常的表情(虽然长得就不正常),举例说日常剧情、欢乐剧情你随便颜艺我乐得于此,但是小师妹到后山找你诀别这种严肃且带有悲情色彩的剧情您能不能控制一下脸部动作啊?毅然赴死的悲情和决然能不能表现正常一点???
三、关于“代入”
不少人说主角丑你就别代入当看别人的故事就好了,但问题是所有人都能不代入角色吗?
我为什么玩这类游戏?不就是想要体验儿时甚至如今依旧向往的那种仗剑天涯、闯荡江湖、结识知己等等的武侠人生?你让我看别人的故事你还把选择权交给玩家做什么?写部小说岂不更好?
更何况目前看来游戏更像带有养成要素的视觉小说,难不成你玩galgame都不代入男主的吗?那你喊女主老婆算不算ntr?四斋蒸鹅心
总而言之,你可以把它当别人的故事,但你不能要求所有人都能够如此。
四、关于“合理性”和“必须性”
赵活的“丑”在故事中起到了什么作用?
笔者看来,“丑”这个元素只是影响或者推进了部分情节的表达,对于主要情节、故事内核而言目前并无影响。
简单举个例子,你把“丑”这个元素换成“父母造孽”、“天生灾像”、“无父无母”、“贫困潦倒”、“费拉不堪”、“种族不同”、“身体缺陷”都不会影响剧情,该讨厌男主的还是会欺负男主,该对男主好的也不会因此改变主意,权凭文案怎么解释,不是非要用“丑”这个元素。
所以赵活的“丑”是可以的吗?
可以,影响了部分剧情
赵活的“丑”是必须的吗?
不是,还可以有更多更好的表达
五、关于“噱头”
那么,赵活的“丑”最大的用处是什么?很明显就是制作组有意为之的“噱头”,也就是吸引别人用的花招。
噱头可以有很多种,无论标榜自己小作坊还是大团队还是国产游戏或者说开放世界3a大作真实人生都可以成为噱头。
拿“丑”作为噱头确实能因此在一众游戏中脱颖而出,从这点来看《活侠传》制作组无疑是成功的,但很明显这种“脱颖而出”带来的不仅是玩家,还有不少争议。仅仅作为玩家而言,我绝对是不赞成这种行为的,因为这种“噱头”是建立在损害玩家利益的基础之上的,不排除部分玩家喜欢古神捏脸进入游戏,但那也是玩家自己的选择,剥夺玩家的选择强迫玩家接受“丑”肯定是错误的。
六、建议
①正式版可以自行选择男主立绘,对话做出相应修改,保证逻辑自洽即可
②正式版剧情推进到一定程度可以修改主角相貌,不说特别好看至少像个正常人
③正式版直接修改男主立绘,“丑”的元素用其他元素进行替代
补充:无论颜值如何,颜艺部分都可以修改进行保留,但是使用时机建议多多商榷