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闲来无事重刷了一遍最终战役

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打戏特效啥的都不错,感觉最大的问题其实还是节奏,太快了,一些地方观众还没反应过来就直接切下一段了,而且打斗剪的也比较乱
认真感受文戏会发现终焉其实并不是像很多人说的那样重心全在怪兽打架,导演还是花了不少心思来表达哥斯拉系列一贯的自然环境保护主题,但奈何电影时长限制使其不能完全表现出来,如果《最终战役》不是电影而是10~15集的短篇特摄剧的话那么文戏观感上会好很多
从结尾的剪辑可以看出来删了不少镜头,如果要是没删减的话可以减少各个片段间的断层感(当然,时长问题不删不行)
最后,有什么说的不太对的地方欢迎指正,大家一起文明交流,谢谢


IP属地:日本来自Android客户端1楼2022-06-04 21:58回复
    D


    IP属地:日本来自Android客户端2楼2022-06-04 23:16
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      最终战役说实话人类打戏也不错很喜欢那场摩托追逐战


      IP属地:福建来自iPhone客户端3楼2022-06-04 23:38
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        就是塞的东西太多才乱七八糟


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2022-06-05 00:22
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          最终战役嘛,片如其名,突出一个赶呗


          IP属地:江苏5楼2022-06-05 00:41
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            感觉最终战役是最好看的哥斯拉电影。


            IP属地:新疆来自Android客户端6楼2022-06-16 13:27
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              感觉其实作为一部特摄喜剧片会更好一点,毕竟里面那两段盖刚装b真的有喜剧片的感觉,最后那个盖刚炸完魔斯拉然后摆POSE那段第一次看真的把我乐坏了,还有就是哥斯拉把斯库拉甩飞那段也有点搞怪,如果把那段结尾加个星星特效那真的就喜剧片了。之前的平成哥斯拉跟这部内容比要更严肃一点,可能是因为这一部本来就是东宝像给哥斯拉系列做个欢乐大结尾吧


              IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2022-06-29 22:49
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                而且这部太注重打戏了,动作设计都很帅,但是特摄效果其实相较于01年那部个人感觉差点,而这个哥斯拉在剧中的表现感觉有点和其他哥斯拉比太过“灵活”了,有点缺少之前哥斯拉的“沉重感”


                IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2022-06-29 23:00
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                  很多东西都没解释清楚,我不知道迷你拉当时为什么莫名其妙就变大了


                  来自Android客户端9楼2022-07-02 08:31
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                    剧里和X星人进行政治对线(不是最终战)的时候其实是有一定的讽刺日本政府意味


                    来自Android客户端10楼2022-08-07 18:34
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                      话是这样……
                      但是分集有风险啊
                      你看那个98,一开始就打算拍三部,于是打算把会喷光线的哥斯拉和怪兽大战留到第二部,结果第一部就完蛋了,后面也不了了之。
                      如果终焉也这样,那第一部就要看好多人类的戏份,最快大概也要到了第一部最后哥斯拉才刚从南极出来,然后接着第二部打怪兽,第三部摩斯拉出现,主角团帮助哥斯拉击败最后BOSS凯撒基多拉和X星人。
                      其实我觉得现在这样是当时最好的答案了,东宝也应该没有那么多精力和资源拍那么多故事了。


                      11楼2022-08-09 20:46
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