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虚无的贴子怎么没了

只看楼主收藏回复

有谁把他的条件全抄录下来了,在吧里发一下。版主能把贴子还原吗?


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2022-06-06 12:37回复
    真的删了,他个人空间也屏蔽了


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2022-06-06 18:23
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      不是删了,他账号被度娘屏蔽了,不知道为啥


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2022-06-06 18:23
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        有谁把他帖子离线下载保存没?


        IP属地:福建4楼2022-06-19 11:34
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          我只保存了一小部分


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2022-06-19 14:11
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            通用==================================================
            #001【通用】出云阿国的倾奇舞一团
            触发时机:进入町时
            触发条件:与出云阿国未面识,出云阿国在主角所进入的町中
            事件结果:与出云阿国面识,亲密度变为15
            #060【通用】倾奇舞的指导
            触发时机:与出云阿国对话时
            触发条件:出云阿国的亲密度≥75,主角不是忍者,不是据点主
            事件结果:若无『倾奇舞』卡则获得此卡
            #067-1【通用】倾奇者
            触发时机:进入自宅时
            触发条件:主角持有『钻石』,有『天下一博徒』称号,没有妻子,
            铁炮技能≥3级,礼法技能≥3级,辩才技能≥4级,茶道技能≥3级,魅力≥60,
            个人战胜场≥100,个人战胜率≥80%,20≤名声≤80,20≤恶名≤80,
            与出云阿国面识且亲密度≥40
            事件结果:无
            #067-2【通用】演艺之道(结局)
            触发时机:与出云阿国对话时
            触发条件:主角没有妻子,出云阿国的亲密度≥80
            事件结果:无
            #068【通用】和出云阿国结婚
            触发时机:进入出云阿国宅时
            触发条件:主角没有妻子,出云阿国的亲密度≥95
            事件结果:出云阿国成为主角的妻子
            #003【通用】和宿屋女结婚
            触发时机:与宿屋女对话时
            触发条件:与对话的宿屋女亲密度100,主角没有妻子
            事件结果:该宿屋女成为主角的妻子,主角求婚时送的财宝或南蛮物的物主变为“无”


            IP属地:广东6楼2022-06-19 14:15
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              #036-1【通用】部下死谏
              触发时机:进入居城所在国的町的酒馆时
              触发条件:主角的身份是大名,至少有一名部下,恶名≥50,居城的民忠≤50,
              居城的军资金≤所持金,持有浊酒/清酒/僧坊酒/菊酒/葡萄酒/麦酒,所有技能等级之和≤16
              事件结果:若选择“无视”,则劝谏的武将变为生病状态
              #036-2【通用】大名下野(结局)
              触发时机:进入居城所在国的町的酒馆时
              触发条件:#036-1触发120天以后,主角的身份是大名,至少有一个部下,居城的民忠≤50,
              居城的军资金≤所持金,持有浊酒/清酒/僧坊酒/菊酒/葡萄酒/麦酒,所有技能等级之和≤16
              事件结果:功勋最高的直属部下取代主角成为大名,主角变为居城所在国的町的浪人,
              主角的武士功勋变为200,恶名变为99,妻子变为“无”
              #074【通用】晋升国主
              触发时机:进入自宅时
              触发条件:主角的身份是城主,主角的武士功勋≥10000
              事件结果:主角晋升为国主
              #075【通用】敌势力挖角
              触发时机:进入自宅时(概率)
              触发条件:主角身无主命,身份是城主/国主,恶名≥50,
              至少有一个大名家同时满足以下条件:
              与本家的感情≤8,与本家的关系不为从属/同盟/支配,其大名居城的军资金≥30000贯,
              至少有一个礼法/辩才≥2级且未生病、未外出的武将(大名、国主、城主除外)
              事件结果:选择“倒戈”,主角居城的军资金+20000贯,
              对方大名居城的军资金-20000贯,主角成为对方大名家的城主/国主;
              选择“不倒戈”,主角的恶名-10;
              选择“大捞一笔”,如果主角的技能较高,对方会出价30000贯再问一次,否则直接走人
              #080【通用】统一地方(结局)
              触发时机:进入本势力的大名居城时
              触发条件:主角是武士,主角所属势力统一了本势力的大名居城所在的地方,主角所属势力的城≤50座
              事件结果:无
              ---------------------------
              #039【通用】暴坊将军
              触发时机:进入京町时(概率)
              触发条件:足利家当主是足利义辉,主角不在足利家,不是足利家的兵法指南,
              不是足利义辉的师傅,不是商人,不是据点主,恶名≥70
              事件结果:个人战:若胜,主角名声+10,恶名+10,足利义辉的亲密度+40;
              若败,游戏结束
              #097【通用】流派传承(结局)
              触发时机:进入自宅时
              触发条件:主角当前流派的徒弟≥20人(已死亡的除外)
              事件结果:无
              -----------------------


              IP属地:广东7楼2022-06-19 14:15
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                #070【通用】茶器换城
                触发时机:与大名茶席时
                触发条件:该大名的物欲是“贪心”,至少有一座士兵≥5000的直辖城,
                主角的身份是浪人/见習/手代/番头,开有茶室,
                持有至少两件价值7的茶器,没有该大名家的背离记录
                事件结果:选择“让出茶器”,主角持有的某件7级茶器的持有人变为该大名,
                主角成为该大名家某座直辖城的城主,主角的武士功勋提升至6000;
                选择“拒绝”,无影响
                #085-1【通用】美好的季节
                触发时机:进入本据点时
                触发条件:1月1日~1月20日,主角持有非自制的价值7的茶器,有『茶仙』称号,开有茶室,茶席次数≥500
                事件结果:无
                #085-2【通用】盛大的茶会
                触发时机:进入自宅时
                触发条件:#085-1中选择“举办盛大茶会”,#085-1触发后当年的2月1日~2月10日(错过就再也不能触发)
                事件结果:茶席次数+100,若无『茶圣』称号则获得此称号,
                若主角持有非自制的价值7的茶器,名声+20,否则名声+10
                夫妻---------------------------------------------
                #006【通用】回礼
                触发时机:进入自宅时(概率)
                触发条件:主角有妻子,爱情值≥15
                事件结果:个人战,爱情值+5
                #007【通用】蛇
                触发时机:和妻子闲聊时(概率)
                触发条件:主角有妻子,爱情值≥20
                事件结果:无
                #008【通用】岳父来访
                触发时机:进入自宅时(概率)
                触发条件:主角有妻子,爱情值≥25,若妻子不是宿屋女,则妻子的父母不能为“无”,
                且该人物必须已元服、未外出、未生病、未死亡,和主角不是仇敌
                事件结果:金库存款+1000贯
                #011【通用】博古通今的老人来访
                触发时机:进入自宅时(概率)
                触发条件:主角有妻子,爱情值≥35,认识博古通今的老人
                事件结果:选择“迎接进来”则获得10个菊酒
                #014【通用】妻子请老师
                触发时机:进入自宅时(概率)
                触发条件:主角有妻子,爱情值≥55,所持金≥100贯
                事件结果:选择“请求教授”,通过测试后,所持金-100贯,主角某项属性+1
                (根据妻子的性格,普通:魅力;活泼好动:武力;小家碧玉:政务;盛气凌人:统帅)
                #104【通用】逛街偶遇
                触发时机:进入任意町时(概率)
                触发条件:主角有妻子,主角的妻子的性格是“活泼好动”,爱情值≥15
                事件结果:得到1个黄金分铜、1个国友筒


                IP属地:广东8楼2022-06-19 14:15
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                  拿卡-----------------------------------------------
                  #009【通用】田乐能
                  触发时机:在宿屋和旅人对话时(概率)
                  触发条件:1月~3月,没有『田乐能』卡
                  事件结果:得到『田乐能』卡
                  #019【通用】奉纳相扑
                  触发时机:在宿屋和町民男对话时(概率)
                  触发条件:7月~9月,没有『奉纳相扑』卡
                  事件结果:得到『奉纳相扑』卡
                  医师--------------------------------------------
                  #004【通用】诊所的功能
                  触发时机:进入诊所时
                  触发条件:无
                  事件结果:无
                  #012【通用】无效药
                  触发时机:进入诊所时
                  触发条件:主角持有无效药
                  事件结果:无
                  #013【通用】明国人
                  触发时机:进入自宅时
                  触发条件:制药天数≥30,自宅开有诊所
                  事件结果:选择“帮他”,通过测试后,若无『万能药调制』卡则获得此卡
                  #016【通用】地狱屋的番头
                  触发时机:进入诊所时
                  触发条件:医者评价≥200,主角恶名=0
                  事件结果:选择“整他”,医者评价+100;选择“不整他”,所持金+10贯
                  #020【通用】公家与农民
                  触发时机:进入诊所时
                  触发条件:医者评价≥650
                  事件结果:选择“农民”,所持金+2贯,医者评价+200;选择“公家”,所持金+1001贯,医者评价-100
                  #026【通用】中暑的小孩
                  触发时机:进入诊所时
                  触发条件:4月~6月,医者评价≥1100
                  事件结果:选择“去”,通过测试后,所持金+5贯,医者评价+200;选择“不去”,医者评价-200


                  IP属地:广东9楼2022-06-19 14:15
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                    #032-1【通用】鸢吉想吃荞麦
                    触发时机:进入诊所时
                    触发条件:医者评价≥1600
                    事件结果:无
                    #032-2【通用】鸢吉想吃沙丁鱼
                    触发时机:进入诊所时
                    触发条件:主角持有荞麦(#032-1中选择“承诺”,且当时未持有荞麦)
                    事件结果:选择“请他吃”,所持荞麦-1;选择“不请他吃”,无影响
                    #032-3【通用】鸢吉想吃蛋糕
                    触发时机:进入诊所时
                    触发条件:主角持有沙丁鱼(#032-2中选择“请他吃”,且当时未持有沙丁鱼)
                    事件结果:选择“请他吃”,所持沙丁鱼-1;选择“不请他吃”,无影响
                    #032-4【通用】鸢吉的治愈
                    触发时机:进入诊所时
                    触发条件:主角持有蛋糕(#032-3中选择“请他吃”,且当时未持有蛋糕)
                    事件结果:选择“请他吃”,所持蛋糕-1;选择“不请他吃”,无影响;
                    选择“收下”,医者评价+300,所持金+5000贯;
                    选择“不收”,医者评价+500,所持金+1000贯
                    -------------
                    #033-1【通用】奇怪的传染病
                    触发时机:进入诊所时
                    触发条件:医者评价≥2200
                    事件结果:无
                    #033-2【通用】传染病流行的町1
                    触发时机:进入#033-1中提到的町时
                    触发条件:#033-1中选择“接受”
                    事件结果:无
                    #033-3【通用】传染病流行的町2
                    触发时机:进入#033-2中提到的町时
                    触发条件:#033-2中选择“调查看看”并通过了测试
                    事件结果:无
                    #033-4【通用】传染病流行的町3
                    触发时机:进入#033-3中提到的町时
                    触发条件:#033-3中选择“调查看看”并通过了测试
                    事件结果:无
                    #033-5【通用】传染病流行的町4
                    触发时机:进入#033-4中提到的町时
                    触发条件:#033-4中选择“调查看看”并通过了测试
                    事件结果:选择“调查看看”,通过测试后,医者评价+300


                    IP属地:广东10楼2022-06-19 14:16
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                      #038【通用】照方抓药
                      触发时机:进入诊所时
                      触发条件:主角没有妻子,制药天数≥20,自宅所在町的宿屋有宿屋女
                      事件结果:通过测试后,医者评价+50,该宿屋女的亲密度+50,所持金+5贯
                      #037【通用】御医(结局)
                      触发时机:进入诊所时
                      触发条件:主角不是武士,医者评价≥2000
                      事件结果:无
                      铁匠-------------------------------------
                      #040【通用】锻冶场的功能
                      触发时机:进入锻冶场时
                      触发条件:无
                      事件结果:无
                      #041-1【通用】锻冶技术见学
                      触发时机:进入锻冶场时
                      触发条件:武具经验≥500,没有『大和传』卡
                      事件结果:无.
                      #041-2-1【通用】与近畿的铁匠交流技术
                      触发时机:进入今滨町或杂贺町的铁匠铺时
                      触发条件:无
                      事件结果:若已与相模、备前、萨摩的铁匠交流过技术,且无『大和传』卡,则获得此卡
                      #041-2-2【通用】与相模的铁匠交流技术
                      触发时机:进入小田原町的铁匠铺时
                      触发条件:无
                      事件结果:若已与近畿、备前、萨摩的铁匠交流过技术,且无『大和传』卡,则获得此卡
                      #041-2-3【通用】与备前的铁匠交流技术
                      触发时机:进入长船町的铁匠铺时
                      触发条件:无
                      事件结果:若已与相模、近畿、萨摩的铁匠交流过技术,且无『大和传』卡,则获得此卡
                      #041-2-4【通用】与萨摩的铁匠交流技术
                      触发时机:进入鹿儿岛町的铁匠铺时
                      触发条件:无
                      事件结果:若已与相模、近畿、备前的铁匠交流过技术,且无『大和传』卡,则获得此卡


                      IP属地:广东11楼2022-06-19 14:16
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                        #044-1【通用】采集铁砂真麻烦
                        触发时机:进入锻冶场时
                        触发条件:制铁经验≥300,有『采集铁砂』卡,没有『流铁穴』卡
                        事件结果:无
                        #044-2【通用】更有效的采砂方式
                        触发时机:进入武家宅/海贼宅/忍者宅/民家时
                        触发条件:该人物的矿山技能≥3级,亲密度≥80
                        事件结果:选择“尝试看看”,通过测试后,若无『流铁穴』卡则获得此卡
                        ---------------
                        #051-1【通用】铁炮射击大会的消息
                        触发时机:进入锻冶场时
                        触发条件:8月~1月,武具经验≥300,制炮经验≥300
                        事件结果:无
                        #051-2【通用】参加铁炮射击大会
                        触发时机:进入京町时
                        触发条件:2月10日
                        事件结果:按照名次获得不同的奖励:
                        十六强,所持金+200贯;
                        八强,所持金+500贯;
                        四强,所持金+1500贯,名声+5,若无『山城传』卡则获得此卡;
                        亚军,所持金+5000贯,名声+10,若无『山城传』卡则获得此卡;
                        冠军,所持金+20000贯,名声+20,若无『山城传』卡则获得此卡
                        (另:如果主角的妻子是自建新武将,且铁炮技能和武力较高,
                        则妻子也有可能同时参加,比赛中主角和妻子相遇会有特殊剧情,
                        妻子会将所获奖金的90%存入金库,并将获得的『山城传』送给主角)
                        ------------------
                        #052-1【通用】冒失的忍者
                        触发时机:进入锻冶场时(概率)
                        触发条件:1月~6月
                        事件结果:得到1个手裏剑
                        #052-2【通用】把名字刻上去
                        触发时机:进入锻冶场时
                        触发条件:8月~11月
                        事件结果:若主角持有未装备的手裏剑,则所持手裏剑-1,并获得1个旨酒


                        IP属地:广东12楼2022-06-19 14:16
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                          --------------------------
                          #058【通用】家中的神明
                          触发时机:进入锻冶场时(概率)
                          触发条件:主角持有价值≤3的自制武具
                          事件结果:选择“修理”,主角持有的某件价值≤3的自制武具价值+2,价格变为5000贯
                          #063【通用】南蛮人的技术
                          触发时机:进入锻冶场时(概率)
                          触发条件:制炮经验≥500,有『铁炮制作』卡,没有『加饰技法』卡,
                          拉斐耶鲁/里璐的亲密度≥80
                          事件结果:若有拉斐耶鲁/里璐所问景点的卡,则获得『加饰技法』卡;
                          若没有拉斐耶鲁/里璐所问景点的卡,以后还可以重复触发此事件
                          #064-1【通用】天皇喜好武具
                          触发时机:进入任意町时
                          触发条件:有『天下一锻冶』称号
                          事件结果:无
                          #064-2【通用】御前献宝(结局)
                          触发时机:进入公家宅时
                          触发条件:菊亭晴季的亲密度≥80,主角持有价值7的自制武具
                          事件结果:无
                          #069【通用】锻冶场的小偷
                          触发时机:进入锻冶场时(概率)
                          触发条件:主角有妻子,武具经验≥100
                          事件结果:通过测试后,获得1个肥皂,
                          若所持金≥10贯且选择“给”,则所持金-10贯,名声+5;
                          若所持金<10贯或选择“不给”,无影响


                          IP属地:广东13楼2022-06-19 14:16
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                            大名================================================================
                            斋藤家——————————————————————————————————————————
                            #002-3【斋藤】道三的最后
                            触发时机:进入自宅时
                            触发条件:1556年1月1日以后,斋藤家当主是斋藤道三,斋藤义龙、猪子兵介在斋藤家,
                            织田家当主是织田信长,织田信长的妻子是归蝶,斋藤家与织田家同盟,主角不是猪子兵介的陪臣
                            事件结果:斋藤道三死亡,斋藤义龙成为斋藤家当主,斋藤义龙的恶名+35,斋藤家与织田家的感情变为3,解除同盟关系,
                            织田家获得59个月对斋藤家的攻击口实,猪子兵介成为织田信长的直臣,主角的主命取消
                            特殊剧情:明智光秀、猪子兵介、斋藤道三、斋藤义龙
                            #021【斋藤】斋藤家传位
                            触发时机:进入自宅时
                            触发条件:1560年12月1日以后,斋藤家当主是斋藤义龙,斋藤龙兴在斋藤家,主角不是斋藤义龙
                            事件结果:斋藤义龙死亡,斋藤龙兴成为斋藤家当主


                            IP属地:广东15楼2022-06-19 14:17
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                              织田家————————————————————————————————————————
                              #005-1【织田】兄弟不和
                              触发时机:进入本据点时
                              触发条件:1556年1月1日以后,织田家当主是织田信长,织田信胜是织田信长的直臣,
                              林秀贞是织田信胜的陪臣,斋藤道三不是斋藤家当主
                              事件结果:无
                              特殊剧情:织田信胜、织田信长、织田信胜的陪臣或寄骑
                              #005-2【织田】信胜谋反
                              触发时机:进入自宅时
                              触发条件:#005-1触发30天以后,织田家当主是织田信长,织田信胜在织田家且身份至少是城主,
                              柴田胜家和林秀贞是织田信胜的陪臣,斋藤道三不是斋藤家当主,主角身无主命
                              事件结果:派给织田信胜的寄骑全部回到织田信长手下,织田信胜在其居城独立成为大名,
                              野战(织田信长军团6000 VS 织田信胜军团8000):
                              若织田信长方获胜,织田信胜变为织田(信长)家的城主,织田(信胜)家其余武将功勋减半,
                              变为织田信长的直臣,织田(信胜)家灭亡,柴田胜家和林秀贞变为织田信胜的陪臣;
                              若织田信胜方获胜,无影响
                              特殊剧情:织田信胜、织田信长、织田信胜的陪臣或寄骑
                              #005-3【织田】家中统一
                              触发时机:进入本据点时
                              触发条件:#005-2触发60天以后,织田家当主是织田信长,
                              织田信胜在织田家且身份至少是城主,柴田胜家是织田信胜的陪臣
                              事件结果:织田信胜死亡,织田信胜的手下全部变为织田信长的直臣,
                              柴田胜家和林秀贞的身份变为家老
                              特殊剧情:织田信胜、织田信长、织田信胜的陪臣或寄骑
                              -------------------------------------------------
                              #022-1【织田】桶狭间之战
                              触发时机:进入自宅时
                              触发条件:1560年5月1日以后,斋藤道三已死亡,织田家当主是织田信长,织田信胜不在织田家,鸣海城属于织田家,
                              织田信长的居城在尾张国且不是鸣海城,今川家当主是今川义元,今川氏真、松平元康在今川家,
                              今川义元的居城在骏河国,今川家统一了三河国、远江国,主角身无主命
                              事件结果:鸣海城的城主(若有)死亡,其陪臣和寄骑成为织田信长的直臣,鸣海城变为今川家的直辖城,
                              野战(织田信长军团5000 VS 今川义元军团3000):
                              若胜,今川义元死亡,今川氏真成为今川家当主,松平元康在冈崎城独立成为大名,
                              松平家获得48个月对今川家的攻击口实,冈崎城的资金变为200000贯,
                              兵粮变为100000石,士兵变为18000,民忠、训练、士气变为98,
                              伊贺众从属松平家,织田信长的名声+30;
                              若败,游戏结束
                              特殊剧情:织田信长、鸣海城的城主及其陪臣或寄骑
                              #022-2【织田】归还今川义元首级
                              触发时机:进入本据点时
                              触发条件:织田家当主是织田信长,今川家当主是今川氏真,冈部元信在今川家,鸣海城属于今川家
                              事件结果:鸣海城变为织田家的直辖城
                              特殊剧情:织田信长


                              IP属地:广东16楼2022-06-19 14:17
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