几年前在本吧发过一篇名为《详评:斯巴达克斯武力TOP10人物》的帖子,但因为当时百度抽楼严重(某一段甚至反反复复发了近二十遍才发出),且莫名其妙被认定为广告贴,造成回复无法顶贴,慢慢的就沉掉了。虽然帖子发出后获得了一些好评,但由于发帖太不顺畅,实在影响心情,最后还是没有完成全部内容,着实遗憾且辜负了广大吧友。但最近看到帖子似乎又被逐渐关注且讨论了,让我又燃起了完成他的热情。于是在该剧结束热播多年后的今天,我重新撰写了这篇《斯巴达克斯》的武力排名贴,供大家讨论。依旧声明,该贴仅为我一人之言,如有不足之处,还望大家指出,更欢迎大家积极讨论,谢谢。

前言
1-剧中出场人物的成长问题
本人之前看过不少本吧内类似的帖子,其中很多帖子忽视了一个问题,就是剧中很多人物的武力表现并不都是“点”性的,也有很多“线”性的,如果只以某个时间点讨论其武力,其实非常不严谨。所以,我在评论每个人物的时候,会充分阐述“线”性人物各时期的表现和对其该阶段的武力评估。
2-关于伤病对人物实力的影响
和问题1类似,吧内很多类似的帖子都忽视或低估了伤病对人物的影响。做个横向比较,如果穿越到现代,最接近角斗士的职业模板就是运动员。我们都知道,即便是现代先进的医疗条件,如果一个运动员在运动生涯中受了重伤,康复后都很难再回到巅峰状态。比如范巴斯滕、罗斯、姚明、刘翔等等。而本剧的年代要追溯到将近2100年前,角斗士本来受伤就比现代运动员要严重(多为砍伤、戳伤),再考虑到当时的医疗条件。一但人物受到重创,即便可以康复,也会使竞技水平大幅下降。所以,在评论人物的武力时,这点也是要充分考虑进去的因素。
3-关于罗马帝国各地区角斗士冠军的说明
在本剧中,其实有冠军头衔的人物出现了不少。除了卡普亚传承有序的几位冠军,还有死亡之影、庞贝冠军、海拉努斯都有着冠军头衔。但剧中并没有明确交代几位冠军之间的联系,以至于当初很多吧友猜测,克雷斯士地区冠军,而死亡之影是全国冠军之类的猜测。关于这点,我的看法是,应该不太可能。要知道,2100年前的古代,根本不具备现代的交通能力,虽然当时罗马帝国的幅员无法与中华帝国相提并论。但各城邦之间的距离,应该也不是能轻易来回的。所以,我更倾向于死亡之影、海拉努斯、庞贝冠军其实都是各自城邦的冠军。就好比现在的欧洲足球,各城邦就是现在的各国,分别有着自己的联赛,比如英超、西甲等等。当时的各家角斗士训练场就相当于现在的各家俱乐部,就好比巴蒂亚斯和索罗尼斯的两家训练场其实就类似现在西甲的巴塞罗那和皇家马德里的关系。而各城邦之间可能会偶有互动,比如庞贝冠军到卡普亚参赛,类似于欧冠,但限于当时的条件,城邦间的比赛肯定没有现代的欧冠、世界杯等比赛举办的持续稳定,平日里角斗士的主要赛事还是在各城邦内部之间进行角逐。
4-关于各人物之间武力值的高低关系
在我的这篇帖子中,沿用了普遍被大家接受的100封顶的数据,除了少数一些特定人物和特定情况可以突破100的武力上限外,其余基本都控制在该数值之内。而各数值之间的差距,我简单描述一下。
差距1-5之间:实力不相上下,谁战胜谁都有可能,但数值相差越大,这种概率相对越低。
差距6-10之间:实力略有差距,但仍在伯仲之间,数值高者想击败低者并不容易,数值低者击败高者则属于爆冷。
差距11-20之间:数值低者毫无胜算,数值高者要获胜比较容易,数值相差越大相对越轻松。
差距21-30之间:数值低者毫无胜算,数值高者能轻松虐杀,数值相差越大越接近于秒杀。
差距30以上:数值低者被秒杀。

前言
1-剧中出场人物的成长问题
本人之前看过不少本吧内类似的帖子,其中很多帖子忽视了一个问题,就是剧中很多人物的武力表现并不都是“点”性的,也有很多“线”性的,如果只以某个时间点讨论其武力,其实非常不严谨。所以,我在评论每个人物的时候,会充分阐述“线”性人物各时期的表现和对其该阶段的武力评估。
2-关于伤病对人物实力的影响
和问题1类似,吧内很多类似的帖子都忽视或低估了伤病对人物的影响。做个横向比较,如果穿越到现代,最接近角斗士的职业模板就是运动员。我们都知道,即便是现代先进的医疗条件,如果一个运动员在运动生涯中受了重伤,康复后都很难再回到巅峰状态。比如范巴斯滕、罗斯、姚明、刘翔等等。而本剧的年代要追溯到将近2100年前,角斗士本来受伤就比现代运动员要严重(多为砍伤、戳伤),再考虑到当时的医疗条件。一但人物受到重创,即便可以康复,也会使竞技水平大幅下降。所以,在评论人物的武力时,这点也是要充分考虑进去的因素。
3-关于罗马帝国各地区角斗士冠军的说明
在本剧中,其实有冠军头衔的人物出现了不少。除了卡普亚传承有序的几位冠军,还有死亡之影、庞贝冠军、海拉努斯都有着冠军头衔。但剧中并没有明确交代几位冠军之间的联系,以至于当初很多吧友猜测,克雷斯士地区冠军,而死亡之影是全国冠军之类的猜测。关于这点,我的看法是,应该不太可能。要知道,2100年前的古代,根本不具备现代的交通能力,虽然当时罗马帝国的幅员无法与中华帝国相提并论。但各城邦之间的距离,应该也不是能轻易来回的。所以,我更倾向于死亡之影、海拉努斯、庞贝冠军其实都是各自城邦的冠军。就好比现在的欧洲足球,各城邦就是现在的各国,分别有着自己的联赛,比如英超、西甲等等。当时的各家角斗士训练场就相当于现在的各家俱乐部,就好比巴蒂亚斯和索罗尼斯的两家训练场其实就类似现在西甲的巴塞罗那和皇家马德里的关系。而各城邦之间可能会偶有互动,比如庞贝冠军到卡普亚参赛,类似于欧冠,但限于当时的条件,城邦间的比赛肯定没有现代的欧冠、世界杯等比赛举办的持续稳定,平日里角斗士的主要赛事还是在各城邦内部之间进行角逐。
4-关于各人物之间武力值的高低关系
在我的这篇帖子中,沿用了普遍被大家接受的100封顶的数据,除了少数一些特定人物和特定情况可以突破100的武力上限外,其余基本都控制在该数值之内。而各数值之间的差距,我简单描述一下。
差距1-5之间:实力不相上下,谁战胜谁都有可能,但数值相差越大,这种概率相对越低。
差距6-10之间:实力略有差距,但仍在伯仲之间,数值高者想击败低者并不容易,数值低者击败高者则属于爆冷。
差距11-20之间:数值低者毫无胜算,数值高者要获胜比较容易,数值相差越大相对越轻松。
差距21-30之间:数值低者毫无胜算,数值高者能轻松虐杀,数值相差越大越接近于秒杀。
差距30以上:数值低者被秒杀。