这是大多数自带控制器分配表的游戏造成的。
游戏会把用户的习惯记录在分配表,分配表中已登记在案的外设无法共享。原则上,将客户端再次安装到另一个硬盘分区,在另一个硬盘分区启动副机的那个玩家,这能解决多数这类型问题。
比方说,C盘上安装客户端,主机指定从C盘客户端启动,另外安装一个客户端到D盘,副机的玩家仅从D盘启动游戏。不要直接复制客户端去D盘,因为这也顺带复制过去了分配表。
要么在游戏首次安装之后,一次也没登录时复制(空白分配表状态)。
另外USB设备的话,需要USB设备先通电,主机后通电,这才能被aster管理。且为了避免重复识别导致不明BUG,请设定aster为主副机同时随机器开机启动。
另外,接在USB集线器(USB扩展坞)上的外设,只能工作一个,只有键盘鼠标除外。所以手柄要设定为“键盘映射模式”,这样才能都接在同一个扩展坞上。否则就接在主板原生的不同USB接口好了。
游戏会把用户的习惯记录在分配表,分配表中已登记在案的外设无法共享。原则上,将客户端再次安装到另一个硬盘分区,在另一个硬盘分区启动副机的那个玩家,这能解决多数这类型问题。
比方说,C盘上安装客户端,主机指定从C盘客户端启动,另外安装一个客户端到D盘,副机的玩家仅从D盘启动游戏。不要直接复制客户端去D盘,因为这也顺带复制过去了分配表。
要么在游戏首次安装之后,一次也没登录时复制(空白分配表状态)。
另外USB设备的话,需要USB设备先通电,主机后通电,这才能被aster管理。且为了避免重复识别导致不明BUG,请设定aster为主副机同时随机器开机启动。
另外,接在USB集线器(USB扩展坞)上的外设,只能工作一个,只有键盘鼠标除外。所以手柄要设定为“键盘映射模式”,这样才能都接在同一个扩展坞上。否则就接在主板原生的不同USB接口好了。