第一套征服者符文,副系可以自由搭配,我最常用的是猛然冲击和寻宝猎人。当然,巫术系的灵光披风在小规模团战里的追击能力和战术性后撤都特别好用,也是非常的不错。坚决系里的骸骨镀层对于爆发性中野特别克制,像对面有奇亚娜,剑圣,劫,男刀这一类英雄时,这个符文在前期能帮你起到奇效。
征服者符文我推荐神分或者三相,三相偏向进攻,单挑能力强。但是容易暴毙,我建议顺风或者对面硬控能力不足时出。神分偏向防御,续航能力强一些。
核心四件:CD鞋、神分/三相、魔切、死舞。后面两件可以看阵容选择一件进攻装一件防御装,进攻装为黑切,冰刀,大饮魔刀。防御装为自然之力,冰心,兰顿,复活甲。六神装时不要鞋子,换亡板。
评价:这一套稳扎稳打,又肉又有输出,强度十分不错。适用于任何分段任何阵容。
第二套符文相位猛冲,副系就选择主宰或者精密,看个人喜好,我一般用精密的凯旋和致命一击。
这一套我推荐纯暴力出装,输出拉满。出装为:CD鞋、吸蓝刀、星蚀、收集者。后面两件看情况出,幽梦,巨蛇,夜刃,大饮魔刀,复活甲。六神装时也是不要鞋子。
评价:这一套对付小脆皮十分的恐怖,平A都是带暴击,十分的带感。这一套的精髓在于速战速决,干什么都要快,千万不要拖拉。打团时要注意入场时机,我们要去找落单的小脆皮单挑,要作为一个收割者的角色,大多时候不能作为一个先手去吃到对面的控制技能,不然很容易暴毙。需要对人马有一定的熟练度。
第三套符文掠食者,一定要选出灵性猎手。副系搭配精密或者巫术,我一般点出水上行走和迅捷步伐。
出装为:CD鞋、炼金罐、末日寒冬、亡板、自然之力、兰顿。这一套就是不能卖鞋子,后面根据阵容换水银鞋或者布甲鞋就好。要注意的是这一套惩戒只能选择蓝惩,因为这样才能触发末日寒冬的效果。
评价:这一套简直把人马的开团能力拉到极致,找机会能力特别的恐怖,有着掠食者和疾跑,哪里打架我们都能第一时间赶到,可以直接从线上抓人。中期的时候我们可以直接强开对面,让对面不和我们打也不行,不给他们和平发育的机会。但是要注意队友的位置,提前让他们注意配合你,不然很容易和队友脱节,你开团了队友跟不上!
缺点就是太看队友了,逆风局很难打,容易被入侵野区。而且有时候你会经常发现帮队友抓了一万次,还是帮不起来,直接脑淤血。
征服者符文我推荐神分或者三相,三相偏向进攻,单挑能力强。但是容易暴毙,我建议顺风或者对面硬控能力不足时出。神分偏向防御,续航能力强一些。
核心四件:CD鞋、神分/三相、魔切、死舞。后面两件可以看阵容选择一件进攻装一件防御装,进攻装为黑切,冰刀,大饮魔刀。防御装为自然之力,冰心,兰顿,复活甲。六神装时不要鞋子,换亡板。
评价:这一套稳扎稳打,又肉又有输出,强度十分不错。适用于任何分段任何阵容。
第二套符文相位猛冲,副系就选择主宰或者精密,看个人喜好,我一般用精密的凯旋和致命一击。
这一套我推荐纯暴力出装,输出拉满。出装为:CD鞋、吸蓝刀、星蚀、收集者。后面两件看情况出,幽梦,巨蛇,夜刃,大饮魔刀,复活甲。六神装时也是不要鞋子。
评价:这一套对付小脆皮十分的恐怖,平A都是带暴击,十分的带感。这一套的精髓在于速战速决,干什么都要快,千万不要拖拉。打团时要注意入场时机,我们要去找落单的小脆皮单挑,要作为一个收割者的角色,大多时候不能作为一个先手去吃到对面的控制技能,不然很容易暴毙。需要对人马有一定的熟练度。
第三套符文掠食者,一定要选出灵性猎手。副系搭配精密或者巫术,我一般点出水上行走和迅捷步伐。
出装为:CD鞋、炼金罐、末日寒冬、亡板、自然之力、兰顿。这一套就是不能卖鞋子,后面根据阵容换水银鞋或者布甲鞋就好。要注意的是这一套惩戒只能选择蓝惩,因为这样才能触发末日寒冬的效果。
评价:这一套简直把人马的开团能力拉到极致,找机会能力特别的恐怖,有着掠食者和疾跑,哪里打架我们都能第一时间赶到,可以直接从线上抓人。中期的时候我们可以直接强开对面,让对面不和我们打也不行,不给他们和平发育的机会。但是要注意队友的位置,提前让他们注意配合你,不然很容易和队友脱节,你开团了队友跟不上!
缺点就是太看队友了,逆风局很难打,容易被入侵野区。而且有时候你会经常发现帮队友抓了一万次,还是帮不起来,直接脑淤血。