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佩里斯诺部分txt修改讨论贴

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最近数个月因为对优秀的剧情感兴趣上手了佩里斯诺,发现这个mod有极大的提升空间与修改可能。尽量根据我的日志在此贴总结一下,也方便其他人讨论和发布(本人很菜,不少东西也要求教吧里大佬)


IP属地:山西1楼2022-06-21 14:26回复
    先发一下求教的:新建兵种坐镇值的设定,这个是真的不知道怎么改,前前后后在各种mod试验了一周毫无结果


    IP属地:山西2楼2022-06-21 14:28
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      1.佩里斯诺兵种真的多,私兵也是五花八门,可以在魔球里尝试自己设置私兵代码
      打开魔球,选择触发器那块,新建一个触发器。
      检测时间是游戏里多少时间刷一次兵,你想几小时这里就填多少。
      重启时间和延迟时间填0就行
      再来看激发条件这里
      在PY代码这里,复制以下代码
      (troop_has_item_equipped,"trp_player","itm_sword_of_war"),
      这里就是说你装备了某项装备后会激发,itm_sword_of_war就是某项装备的代码名字,我这里选了个原版战争大剑
      PY代码复制好了,看伪代码,正确的显示如下:
      是(兵种(玩家))装备了(物品)
      再来看激发结果这里,在PY代码这里复制以下代码
      (party_add_members,"p_main_party","trp_Champion_Swordman",1),
      这里就是说会刷什么兵,trp_Champion_Swordman是兵种的ID,这里选的是冠军剑士。
      最后的1,是指每次刷兵时,给的数量,1就是1个。
      代码写完后,看伪代码这块,正确的显示如下
      为(部队)增加 个(兵种)作为成员,增加的数目被存在寄存器0中
      记得复制代码时,最后的逗号别忘记
      记得要点右下角的套用,再保存剧本。
      这里的激发条件里的装备和激发结果里的兵种大家可以按自己的喜好改。
      因为是简单的触发器修改,没有加游戏里的文字提示设定,游戏里实际效果有效,但每次刷兵给你部队里的时候没有系统提示,直接给到你部队里的。


      IP属地:山西3楼2022-06-21 14:31
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        2.魔球自建装备导入作弊商店
        首先打开menus.txt
        搜索menu_cheat_find_item
        后面有这两段
        menu_cheat_find_item 0 {!}Current_item_range:_{reg5}_to_{reg6} none 4 2133 2 72057594037927941 144115188075856270 2120 3 72057594037927942 144115188075856270 96 2110 2 72057594037927942 (288230376151714893) 2106 2 72057594037927942 1 4
        mno_cheat_find_item_next_range 0 {!}Move_to_next_item_range. 6 2105 2 144115188075856270 96 4 0 30 2 144115188075856270 (288230376151714893) 2133 2 144115188075856270 0 3 0 2060 1 864691128455135280 . mno_cheat_find_item_next_range2 0 {!}Move_to_previous_item_range. 7 2106 2 144115188075856270 96 4 0 2147483678 2 144115188075856270 0 2133 2 144115188075856270 (288230376151714893) 2106 2 144115188075856270 96 3 0 2060 1 864691128455135280 . mno_cheat_find_item_choose_this 0 {!}Choose_from_this_range. 9 1532 1 360287970189639684 2120 3 1224979098644774912 144115188075856270 96 2110 2 1224979098644774912 (288230376151714893)7 2121 3 1224979098644774913 1224979098644774912 144115188075856270 6 3 1224979098644774914 0 1224979098644774913 2120 3 1224979098644774915 144115188075856270 1224979098644774914 1535 3 360287970189639684 1224979098644774915 1 3 0 2042 1 360287970189639684 . mno_camp_action_2 0 {!}Back_to_camp_menu. 1 2060 1 864691128455135270 .
        看到四个特殊参数:288230376151714877,增大最后四位数也就是4877即可增加作弊商店里的物品,我导入了16件新装备,就加16,变成288230376151714893 注意:四个值皆要修改
        以最新版本1.4为准


        IP属地:山西4楼2022-06-21 14:32
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          3.领主性格修改
          打开conversation.txt文件,首先第二行数字加一,7461→7462
          搜索dlga_lord_talk_ask_something_2:lord_pretalk,看到
          dlga_lord_talk_ask_something_2:lord_pretalk 69631 (1930) 0 Never_mind. (24) 0 NO_VOICEOVER 这行下一行插入以下代码:
          dlga_cheat_goodnature 69631 (1930) 0 Change_your_personality_to_good_nature. (24) 1 500 3 144115188075855909 52 7 NO_VOICEOVER
          数字对应的性格代码,分别是:1好战,2脾气暴躁,3冷酷,4狡诈,5残酷,6温厚,7正直,8无赖,9善良,10贪财。
          打开cns\dialogs.csv文件,在最后添加以下代码:
          dlga_cheat_goodnature|你 的 血 统 是 高 贵 的 , 你 的 所 作 所 为 让 祖 先 蒙 羞 。 我 希 望 你 能 成 为 一 名 正 直 的 领 主 。
          初始设置正直,刷荣誉就可以加领主关系,方便
          括号里的数值可能会有不同,保持插入代码和源代码在括号中数字相同即可。


          IP属地:山西5楼2022-06-21 14:35
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            4.scripts脚本重新调用
            注意!!!这个修改暂未在佩里斯诺实际测试!!!但非常有用,比如你在魔球修改了初始的某个兵种或人物,如果使用该方法理论上很多中修改就不需要开新档了!!!
            conversation里搜索dlga_lady_talk:lady_relations,看到
            dlga_lady_talk:lady_relations 69631 916 0
            May_I_have_the_honor_of_knowing_more_about_you,_my_lady? 【929 0】 NO_VOICEOVER
            用方括号标注的部分就是原本点击这句话应执行的功能,也就是女士告诉玩家她的家族情况。我们需要改为:
            dlga_lady_talk:lady_relations 69631 916 0
            May_I_have_the_honor_of_knowing_more_about_you,_my_lady? 【929 1 1 1 936748722493063807】 NO_VOICEOVER
            ——————————————————————————————
            到游戏中找女士对话,选择“我 是 否 有 这 个 荣 幸,能 够 对 你 有 进 一 步 的 了 解 呢 ?尊 敬 的 女 士。”
            脚本编号的计算方法为 936748722493063167+第几个脚本。 我是第640个。
            括号数字可能不同,以实际情况修改


            IP属地:山西6楼2022-06-21 14:41
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              顺带一提该贴也是为了回馈那些在中文站和贴吧给予我不少帮助的骑砍大佬们,希望大家能畅所欲言,无论是给我还是给其他有需要的人多加帮助。
              其他吧里都有类似天琴圣域等等大佬把该说的都说完了。。。所以我想着在大佩发帖


              IP属地:山西来自Android客户端7楼2022-06-21 14:45
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                楼主知道怎么增加玩家可用种族吗?想自建一个种族,模型什么都弄好了,却不知道怎么在初始选种族菜单里添加。潘德之类的比较简单的初始菜单我倒是会弄


                IP属地:广西9楼2022-07-01 19:18
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                  我想问一下,怎么修改关闭步弓的齐射ai。攻守城的时候只要地形稍微窄一点就原地罚站,结果还得禁止射击,让弓兵上去近战砍人,太弱智了


                  IP属地:江西来自Android客户端10楼2022-09-25 10:47
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                    大佬,求教一下怎么固定修改单个领主的性格


                    IP属地:山东14楼2023-06-19 10:25
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                      大佬 有没有办法改弩的固定伤害?


                      IP属地:浙江15楼2023-06-20 20:14
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                        大佬我想问一下为啥每次用完魔球 下一次打开都要重新设置路径什么的勒


                        IP属地:湖南来自Android客户端16楼2023-08-24 18:01
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                          钝器击晕率能改吗,我记得很久以前看过修改方法,结果那个帖子怎么也找不到,贴吧和中文站都没有


                          IP属地:陕西17楼2024-01-21 18:04
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