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如果在特性里加一个圣母心这样的特性会怎么样

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这个特性对于防御袭击那种正常的自卫不会有影响,拒绝难民加入那种不会有影响,那种资助难民,他们走的时候给点吃的和武器则加心情,增减心情完全按现实道德观念来判定,做符合正确道德的就加心情,不符合的就减心情,而且对小人影响很大。
还有,圣母婊那种特性能在原版排到什么位置


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2022-06-29 16:13回复
    末世先杀圣母


    IP属地:福建来自iPhone客户端2楼2022-06-29 16:16
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      对我来说倒还好,发展起来了以后让我帮助一下其他人我完全没意见,只要别是那种张口就要几万白银的玩意儿就行


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2022-06-29 16:25
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        问题是什么行为算符合道德?这游戏资源都是公共的。乱送人可不行
        如果救人和照顾病患能加心情的话,干脆改成“医者仁心”好了。
        如果有圣母光环,有降低成员打架概率,提高成员心情,提高说服囚犯成功率等buff。供起来都行


        IP属地:北京4楼2022-06-29 17:51
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          这游戏小人没私人财产,发善心用的都是集体资产,这是慷他人之慨的圣母婊,不过可以设计个善良主义文化


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2022-06-29 18:19
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            建议你打文化dlc,原版文化扩展,阿尔法模因,然后启用戒律仁善:必须,和平血誓


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2022-06-29 18:32
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              。你说的不就是文化dlc里的那个模因...


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2022-06-29 19:07
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                您要找的是不是:原本文化拓展,模因【和平主义】以及【平权主义】


                IP属地:河南来自Android客户端8楼2022-06-29 20:23
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                  文化拓展里有仁善
                  攻击路过的乞丐或者难民会心情减益
                  不会攻击已经逃跑的敌人
                  优点也很鲜明,崩溃时只会茫然徘徊,不会发狂行凶或者砸你反粒子
                  建议那些虚空打靶、觉得末世先杀圣母的也来看看这个设计


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2022-06-29 20:48
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                    圣母可以,代入感拉满。圣母婊?下顿和新衣服就是你了


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2022-06-30 08:45
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                      养一个关牢里,给她吃***肉,穿***衣服


                      IP属地:天津来自Android客户端11楼2022-06-30 09:21
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                        额,原版拓展系列MOD里就有一个,绝不使用暴力,所以防御基地只能依靠自动武器和陷阱。


                        IP属地:广东12楼2022-06-30 17:34
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                          你这种算个屁的圣母啊,这明明算个有良知,有道德,三观正常的正常人啊


                          IP属地:湖南来自Android客户端13楼2022-06-30 20:38
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