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【火星水】关于舰载机循环bug到底修没修复的测试

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3000舰容16循能量8循舰载机1X2H战列对25倍天灾8m主力打爆破界狗头镇楼。

虽然一直都能看到所谓舰载机循环bug没修的说法,但每次循完舰载机打天灾都感觉根本没bug——你看这伤害完全不会让人觉得没循环对吧。
我不知道舰载机bug以前存不存在,什么时候开始存在,也不知道更新日志提没提过修复、哪一期提过(据说3.2修的?日志没找到……),可能大佬们早就知道了……总之你吧关于舰载机循环科技一直有几个版本的传言,包括但不限于下面三个:
舰载机循环只对第一架生效;
舰载机循环只对机库预先储存的生效;
舰载机循环只对第一个H槽生效。
就是还没找到谁出来说确定这bug现在(3.4.x版本)存不存在,如果存在的话哪个说法是对的……
下面我们试着把结论测出来吧。


IP属地:安徽1楼2022-07-02 21:12回复
    我们首先简单粗暴地用最好复现的控制台方式,测试一下前两个传言。
    废话一样的思路:众所周知,只要战斗没停,舰载机数量就会无限增加;航母交战的时候,如果劣势方的飞机已经消耗完,那么新产生的飞机在无循环时至多打出一次伤害,然后就会被秒;同时我们注意到双方舰载机生产速度显然相等,当劣势方飞机消耗完时,新飞机造成一次至多17点伤害然后被秒,而优势方会同时产生数架45血的新飞机,飞机必定越来越多。
    所以如果劣势方用invincible指令使船体完全闪避,优势方的飞机会无限增加下去,无外界干扰的情况下,劣势方的飞机没有任何杀出去的可能性。注意invincible指令对舰载机无效。
    接下来我们要做的是:在劣势方飞机已经打空的时候,给劣势方添加足够高的循环。
    如果循环能生效,那么有循环加成的劣势方舰载机只要在优势方舰载机的攻击间隔中出生,就能靠攻速加成在下一轮攻击开始前击杀数架飞机,只要时间充分长,一定能突破优势方舰载机包围,反杀优势方。
    反之如果循环不生效,那么劣势方显然会继续当沙包挨打。
    下面是具体操作。注意我们的需求是给交战单方添加循环科技,所以不能给自己国家用attackallfleets,只能找两个所属方来交战。此外尽量找没有奇奇怪怪全局buff的所属。


    给双方分别添加一个单H槽设计,然后劣势方刷一条,优势方刷两条。过程中我们要play到劣势方用invincible,给优势方刷出足够多的飞机。

    接下来我们添个1000循(一开始500循打出去得太慢,又改成1000循)

    一个月后,明显看到光束开始乱飞,说明劣势方循环有效,开始反打了。

    又过了俩月,包围全灭。


    佐证是最后两张图的时间间隔只有8天,只有1000循舰载机出去,才能一枪一个满血战列。


    IP属地:安徽2楼2022-07-02 21:15
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      当然这种粗暴的测试思路很难用来测试“只对第一个H槽有效”的传言3。如果要测试,我们只能精细一点定量:找个沙包,算一下舰载机在一段时间里的伤害有循环应该是多少,没有循环又该是多少。
      我们修改一下/common/component_templates/00_strike_craft.txt文件,把舰载机的数值弄得更便于观察一些。这里舰载机的伤害改成1,攻击间隔改成20天,存量改成了2,再生成间隔和发射间隔都改成了30天。然后添加500层循环。

      接下来我们整一个没武器的沙包主宰,图不放了。


      可以看到,主宰7天的掉血大约是10800,旁边一直是12架舰载机在打,说明每一架7天都能打900血,实际dps(dpd?)大约是129。
      而按照500循计算,每架的单次伤害是51,攻击间隔是不到0.4,dpd大约130。
      这说明12架舰载机都是吃了循环的伤害。
      显然传言1、3都会导致有部分舰载机不能吃满循环从而不成立,而机库存储被我们改成了2×3=6,所以传言2也不成立。
      其实说这些都是废话,结论实在太显然了,因为我把攻击间隔改成20了。如果有部分没吃循环,一眼就能看到七天后谁没开火……


      IP属地:安徽3楼2022-07-02 21:18
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        完工,另外镇楼是克隆人献祭流脏东西,好孩子不要学


        IP属地:安徽4楼2022-07-02 21:19
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          IP属地:浙江5楼2022-07-02 21:24
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            舰载机打破界不就是h槽电弧麽,主宰用的舰载机光环?
            另外用3k舰容中子雷配合射程光环主宰推25倍虫灾不说摧枯拉朽,起码是个游刃有余


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2022-07-02 22:29
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              舰载机这小东西,飞的慢死了,等它晃晃悠悠的飞到自身射程内,对面x槽都打了好几轮了,而且航母一死,释放出来的小飞机也瞬间蒸发,所以对面甚至不需要P槽都无需太过在意小飞机。更不用说一旦有了P槽,舰载机基本退出战斗,这小东西要是也能迟到盾甲循环就好了。最要命的是循环挤在工程槽里,还不好循环


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2022-07-02 22:50
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                IP属地:陕西来自Android客户端8楼2022-07-03 06:48
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                  单个H是有上限的,不是无限。
                  无限的是增援。
                  连队指挥官


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2022-07-03 10:36
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                    所以結論是艦載機已經沒有bug了嗎?


                    IP属地:中国香港来自Android客户端10楼2022-07-03 14:19
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