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说下ow2b测感受

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第一,节奏变得非常快,几乎无时无刻都在打架.特别是推机器人那个模式,紧张刺激非常好玩.但随之而来的问题就是,如果掉人则很难组织下一波团战,需要懂得等人再打团.
第二,单t存活率比之前单t存活率大大增加,t的强度变得非常高.如果不是集火禁疗,则击杀不了坦克.
第三,个人感觉输出英雄手感变得诡异,不清楚是不是灵敏度的原因,玩76感觉尤为明显,没有很强的反馈感不能及时修正弹道.感觉就是打不中人.但支援英雄手感极好,反馈感很足.不知道为什么感觉和尚爆头率巨幅提升,几乎都是头.
第四,铁拳对支援英雄威胁度再次下降,现在玩铁拳需要准的离谱的手炮才能完成击杀,更多时候是驱赶敌方,避免占领优势地段.能击杀对面的概率大降低.
第五,信号系统的加入减少支援英雄坐牢情况,大多情况禁疗/睡中+信号可以引导队友发现并集火,好评.但面临铁拳带多狗来切时坐牢严重,无反制手段.
第六,计分板的加入真的要好评,谁混谁c一览无余.赛中数据也非常详细,单独击杀比率更能凸显个人实力.打的菜就闭嘴,打的好就有话语权.
第七,战局内反馈感大大降低,弱化了命中反馈.提升了释放技能的确认感.导致一些英雄手感很怪异.取消了火力全开的特效让我很困惑.
第八,UI以及建模并不满意,有种棱角分明的感觉,看后续优化.
第九,战局变得很乱,没有1那种紧密配合像一支军队,慢慢侵略的感觉.站点图体现更明显,都是眼花缭乱的特效,看着非常乱.


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2022-07-02 22:53回复
    说的很好但我没资格,好想玩2啊


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2022-07-10 14:59
    收起回复
      2026-04-21 14:55:14
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      我现在也还没玩归来版本,坐等10月份


      IP属地:四川3楼2022-07-10 23:52
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        记分板真的太棒了,真的讨厌有些玩的菜还喜欢bb的nt,也方便看需要把资源给谁


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2022-07-11 12:38
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