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坚果如果想练晋升流的话是v2还是v3好啊

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rt,坚果纯追猎和机械化在练级的时候就玩腻了,目前在努力练tc3,但是平常练习不知道选v2还是v3好,目前大多还是在打普残没去打残+(不过残+大把环境因子也ex的不想去打)
v2我个人是觉得短cd的R在地图节奏中会更舒服,开R的tc3玩起来很爽,缺点就是走不动道,晋升爬得实在是太慢了
v3目前还是不清楚如何在速出母舰、优先开矿还有补科技和产能的运营流程之间做出平衡,同时平常母舰在编队上也要注意免得挡到tc3,但是有了母舰前期和多线的压力会得到很大缓解,在随机图临场上也更灵活,比如遇到僵尸图就可以就地转虚空什么的
还有流程上的问题,我现在一般的流程是10bg做出24个带buff晋升和2、3个烧饼带大量面包人,单bf升坚果科技和攻击,开始余气之后的流程不是很了解,是转出天罚升对应科技,还是把面包人和烧饼的科技全升了,还是做出更多晋升?


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2022-07-03 00:36回复
    不太懂操作复杂的高阶领主,不过手动帮你顶贴


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2022-07-03 00:45
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      10级前v210级后v3


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2022-07-03 01:18
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        你可以试试v1,挑战自己我喜欢能用水晶速2矿的就是红果果的流程,如果不能速开2矿就早开双气满采然后看情况出不出母舰。速出母舰vt太慢了,感觉挺伤的,刚刚好差vt的200气,也不知道是不是我流程有问题
        我感觉晋升流最难的是用哨兵


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2022-07-03 01:32
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          V3好,母舰就是个凯瑞甘


          IP属地:吉林来自Android客户端5楼2022-07-03 01:35
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            差别不是很大,我一般v3打,母舰不是高压我一般不是很想用,就一出租车,前期英雄能解决的事情就不花那么贵东西了


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2022-07-03 01:39
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              当然是V3,坚果超级腿短taxi是仅有的机动性,而且双气开满采肯定能在坚果出来前下母舰,可以前期下一个VR出个棱镜,本体+母舰+棱镜大炮台已经可以打穿普残克哈的左上P阵地了。
              做更多晋升是给坚果QE提供发数打高压,如果打低压不需要更多QE发数就能打爆红点就不需要做更多晋升。司徒的盾量得升,升完可以吸收大和炮省的晋升吃炮。
              天罚和V3红虚空取舍吧,天罚贵而且需要额外科技,一般我玩坚果都只下一个VR出棱镜。红虚空也可以提供输出,不需要额外科技和建筑,也是机械单位吃双倍供奉。
              烧饼只需升一个隐身,后续补机械部队的时候再考虑升另外两个。


              IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2022-07-03 01:39
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                v3好。晋升需要的不是扬长而是避短


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2022-07-03 02:12
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                  v3。 坚果+母舰一般情况下可以比较轻松撑到12分钟的晋升成型,相比其他威望前期压力要小不少,不然晋升晋升没成型的真空期容易被埃蒙滚雪球。
                  我比较喜欢的速母舰流程:二矿石头矿:开局一造探姬后立即拉一探姬到二矿,刚好钱够下一水晶塔,然后再出一探姬后攒钱下一气矿,气矿好了立即气矿满采,补到17探姬二矿下bn,然后主矿开二气,好了立刻满采,下了二气后补探姬不停,攒够100矿下第二根be,之后够150矿下bg,主矿补到18探姬停止补探姬(此时主矿应该有3+3+18=24探姬),等气够了下母舰,大概能在3:45左右下母舰,而且不会伤经济;
                  二矿卫队矿:如果不会大炮台+探姬勾引,通用流程:开局一探姬,攒够70矿下第一个气,然后出第二个探姬,再攒钱下第一个气,两个气好了就都满采,补水晶塔,水晶塔好了之后下bg补农民不停,钱气都够了下母舰清理二矿,这流程稍微伤经济,但影响不大,差不多会在2:55左右下母舰
                  存在裂隙因子:开局直接下两个气矿,全部满采后慢慢补探姬补水晶,差不多能在2:20后一点出母舰,但很伤经济,算是迫不得已的开局流程


                  IP属地:英国来自iPhone客户端9楼2022-07-03 08:05
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                    V2在火车图很契合 接车开供奉接红点用晋升 腿短这个问题还是很严重的 要是背板好提前走位也行 V3有母舰 但普残情况根本不用速母舰,自我感觉没啥用,克哈用第一个过载接红点 地勤开矿用一个第一波红点用一个 其他图第一波的时候坚果已经出生了 裂隙的话速母舰可以 可以放下议会之后出母舰或者和坚果一起出生抢节奏 哨兵科技很重要的 升满不为过 死徒的话随便 晋升20个够了 放技能要节制 开自动献祭没关系 天罚还是红虚空看个人喜好 坚果只有普残分晋升勉强多线 加点因子的话没本体保护很容易出战损的


                    IP属地:辽宁10楼2022-07-03 08:12
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                      还有就是你晋升出太多了,一般晋升10-12个打爆发就够用,最多16个,而且16个也很不建议出,一是对前期经济负担太大,毕竟你气还有一大部分得流给科技红虚空或者机械化部队,单靠晋升无法完成输出和阵地推进工作,所以必须要搭配机械化;二是晋升太多经济支持不了这么多晋升,或者每个晋升雨露均沾导致叠buff层数不够多,交战特别容易死,伤害也不够看
                      bf方面,优先升攻然后是盾,最后才是坚果科技,他两个科技其实用处不大,正常推波距离够用,眩晕技能毫无卵用,有余钱可以升e增加推波距离;气体在出够晋升和浩劫之后全部流向天罚为主的机械化,前期可以适当出点空虚空站桩输出或者提供供奉加成,但不要太多,这玩意其实很不好用,不如天罚值;vr两个配合主基地给的加速够用,三个vr就浪费了,死徒科技可以升也可以不升,有余钱就先升d加盾再升c加甲;浩劫科技升前两个,第三个用处不大,除非你玩死亡舰队要升第三个


                      IP属地:英国来自iPhone客户端11楼2022-07-03 08:30
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                        如果练无限QE,V2,别的就V3


                        IP属地:上海来自Android客户端12楼2022-07-03 09:03
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                          我都开始靠鼠标宏完成坚果的操作了。。。


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2022-07-03 09:49
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