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平心而论,迷宫碎片这个设计是不是很莫名其妙

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从老版本过来玩2.10然后和以前一样种地准备潜力药水打算发育 结果第一章结尾一个碎片让我觉得我成了笑话好吧反正第一章也没什么草和潜力药水可以用 然后第二章到处灌潜力药水吃药草拌饭 我还以为第二章总不能算新手了总不能还有碎片 结果拿debug许愿一试还有个碎片 我顿时感觉我又成了小丑
姑且不论那些白喝的潜力药水和药草 我难以理解把所有属性提高到同一个数有什么意义 这样的话不同职业间的主属性差别要怎么体现 反正最后都会强行在主属性上变成六边形 以后想想怎么用最快最猥琐的方式干碎本章迷宫就可以直达50/100/150 相当于硬拉着人推主线 实在不太能理解


IP属地:广东来自Android客户端1楼2022-07-04 22:35回复
    。。。在有药草套餐的前提下,流派属性本身存在感就不大了。再说本身这些属性又不是流派专属,比如力量体质这种关系血和负重法师也得要啊,在buff强势的版本战士也得多少带些魔力,射击流主点的感知因为关乎暴击战士也没法放弃。
    碎片给战斗流用就很爽,让种田搞药草啥的变可选。养宠物用这玩意也挺舒服,省了点药草


    IP属地:贵州2楼2022-07-05 00:14
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      拉主线没啥不好的,更早把宠物拉到2000速度才能最快进入高速发展期,本来内容就100小时出头,以前非要玩几百小时何必呢。


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2022-07-05 07:56
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        我觉得很合理,反正重置完,400潜力,南瓜灯笼加药草制备,全属性也200了,这样也就是省事多了。反正属性高了加起来也慢,不差这点


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2022-07-05 08:17
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          主要是ELONA里主属性搞起来就麻烦,前期搞属性硬拖时间大家也都有些疲惫了,碎片挺好的。而且狂推主线搞碎片本来就是摸清游戏机制的老手才能做的,萌新没属性打不过主线BOSS的,还是有体验。


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2022-07-05 10:39
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            这就是个低保的 给那些属性不够的萌新用的 你觉得用不上就还是老版本方法玩呗我都拿来收藏的


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2022-07-05 11:22
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              迷宫碎片我感觉影响不大,如果你说的是主线碎片……那玩意不是给宠物用的吗对于独行侠或者低等级宠物很方便吧


              IP属地:吉林来自Android客户端7楼2022-07-05 13:02
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                这东西正常流程不速通来说的话你到可以拿的时候属性基本是超了的,本来就是让你重置用的,以前重置完没存草药那叫一个痛苦,现在完全无所谓了,速通的话都能速通了补下属性不香吗


                IP属地:云南来自Android客户端9楼2022-07-06 00:44
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                  那玩意不是给重置后的宠物用的吗


                  IP属地:河南来自Android客户端10楼2022-07-07 02:12
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