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如何防止小人,在到休息时间时丢弃手上的物品。

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小人一到休息时间就会丢掉手中的物品,
休息时间长短不是问题,东西乱丢就很麻烦了。
有没有办法不要丢弃,或者先完成进行中的任务再休息。


IP属地:湖北1楼2022-07-17 02:58回复
    只能靠mod


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2022-07-17 03:10
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      2026-06-24 22:23:51
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      不扔东西倒是有mod,让小人自愿加班是不可能的。但是打不扔东西的mod会让小人把东西带到餐厅,然后漂白石释放氯气、菌泥释放黏液肺病的污染氧。


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2022-07-17 03:58
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        这是游戏机制问题,非工作时间肯定会丢东西。虽然有mod能解决这问题,但是防不住有刁民把高温物品带进家里睡觉or上厕所导致炸锅。
        同时做自动化门禁虽然能解决带高温物体进家的可能,但太复杂且把本来简单的情况复杂化。


        IP属地:福建来自Android客户端5楼2022-07-17 04:27
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          还有一种折中方法,需要中途不能掉东西的情况,开下黄色警报,复制人除非缺氧or尿裤子or快饿死or没体力or表达情绪or辐射病引发的呕吐甚至再起不能or被螃蟹、干饭树打成猫叫。否则不会丢东西的。


          IP属地:福建来自Android客户端6楼2022-07-17 04:31
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            没有办法,换个思路,我现在采取的措施是减少因小人丢物造成的影响。
            基地外部运输物资都有专人负责,并配有安保措施,携物入基地需要严格审查,避免楼上说的什么高温物品啊,带菌菌泥之类的。
            基地内部挥发性物资(氧石,漂白石,菌泥之类)采取嵌墙运输管道输送,并在高压处(大于2000克气体或水压)配有专门的临时存储箱(设置高优先级,一旦基地内部有人乱丢,第一时间清理到此处)然后装载进运输管道。
            实在必须要小人运输的,丢就丢吧,丢了有人第一时间清理,首先将挥发量降低到最低。
            即便如此,仍然可能会有少量的污染氧、氯气。污染氧量少无所谓,基地有合理分布的净化器,随缘吸收,小人吸了也无所谓。氯气自然下沉,在二氧化碳层上方做小型过滤就可以了。
            我基地是稳定结构,没有水门之类的东西,这些微量气体也没有其他损害。
            至于其他的物资,就随便小人丢了,物资分类归档,他丢了,自然回有人捡回去装箱。
            以上,目前这个思路运行正常,没遇到什么问题。


            IP属地:重庆7楼2022-07-17 14:20
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              简单点,加个时间种类mod,到了这种时间会把手头工作做完但是不会接新的任务而是回打印门/娱乐室
              一般调个一格就行,图很大就两格


              IP属地:浙江来自Android客户端8楼2022-07-17 14:26
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                还有就是防止复制人把挥发性物品带回家,很简单,只要基地单侧出口即可,或者两侧出口都门禁,复制人只能走一边
                就不需要上面的mod了


                IP属地:浙江来自Android客户端9楼2022-07-17 14:27
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                  2026-06-24 22:17:51
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                  不在梯子上丢东西就是最大的谢谢,一丢到底~这个有个mod


                  IP属地:广西10楼2022-07-17 19:44
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