查的弹反帧的表,左手战技盾右手横挥小盾是帧数最长起手也最快的,后摇也最小,所以一路弹反过来都是挡一弹二这么过的,容错率还挺高的,基本不会失误,但修女能弹成功是能弹成功,可每次都是掉血,练了几个小时,发现一阶段只有修女右手侧挥的几个能完美弹,左手侧的从最早时机试到最晚基本都是必掉血,这样下来修女背刺收益和招式出现频率明显高过弹反了,尤其是三阶段,几个剑舞连招和带附魔属性的招也会掉血,完全不如直接远距离引招绕后背刺收益大了,修女这boss就不适合弹反呗,感觉设计上和沙力万还有点像的,双手连招的规则,双手不同属性之类的,反而是几个大技能很白给光背刺就能打
