同一时间的二战区就发展的特别好,大量的2对2,4对4的匹配模式让二战区的各国都拥有了良好的游戏体验!二战区变成了整个万国最热闹的战区,万人瞩目,也就变成了焦点!直到16放出风声,准备携带一战区的16军团入侵二战区!后知后觉的二战区先锋强国才有了抱团取暖,对抗16联军的组织意识!假如16军团不来二战区,那么二战区各国还是会继续各自组队公平对决!因为16军团的巨大压力,二战区需要考虑双方的实力对比,毕竟一战区已经种了很久地,高战力和加速多的吓人!而二战区情况正要相反。先锋A国一直都在战斗,背包的厚度完全比不过。所以二战区的强A国家才学习一战区的模式,抱团种地,积累资源和加速来对抗一战区!毕竟能打败魔法的只有魔法!可惜的是,人算不如天算,无聊的种地的过程,导致大量的大佬退游了,结果二战区的强国纷纷解体,剩下的不多强区要么已经在上届KVK和强敌大量消耗过只能无奈流局,要么已经解体了,也有很多AB强国不愿沦为一战区的玩物选择留局。这种局面导致一战区来的先锋强国留局到了二战区还是尴尬的亲友局。