结界术属于恢复系,能够在施法者面前制造一面魔法屏障,吸收相应的魔法伤害,有新手、学徒、老手三个等级 分别能够吸收40、60、80点魔法伤害,需要持续施法,耗蓝很高。
我的评价是,纯纯的飞舞。
先说优点,能挡龙吼龙息,没了。
缺点,结界术本意是抵挡各种魔法伤害,各类毁灭系法术尤为常见。但是结界术的hp很低,很容易破,强行硬直。同时它施法耗蓝对比同级毁灭法术要高很多,点了吸收perk也不好使。第三,它提供的护甲加成就是搞笑的,顶多是个心理作用。
结论,结界术并不能如入学第一课所讲,提升法师的生存能力,导致法师的防御手段匮乏,只好诉诸堆魔抗、护甲,成为所谓重甲法师。
我认为,玩家倾向于堆物理和魔法抗性,进而刀枪不入游戏体验下降,其根本原因,是由于游戏提供的主动防御手段匮乏导致的。



我的评价是,纯纯的飞舞。
先说优点,能挡龙吼龙息,没了。
缺点,结界术本意是抵挡各种魔法伤害,各类毁灭系法术尤为常见。但是结界术的hp很低,很容易破,强行硬直。同时它施法耗蓝对比同级毁灭法术要高很多,点了吸收perk也不好使。第三,它提供的护甲加成就是搞笑的,顶多是个心理作用。
结论,结界术并不能如入学第一课所讲,提升法师的生存能力,导致法师的防御手段匮乏,只好诉诸堆魔抗、护甲,成为所谓重甲法师。
我认为,玩家倾向于堆物理和魔法抗性,进而刀枪不入游戏体验下降,其根本原因,是由于游戏提供的主动防御手段匮乏导致的。


