版本3R,在世设里面,职业是一个游戏性的概念,在地下城主指南里,npc拥有的职业有导师、望族、平民、专家、武者。从某种意义上说,那些耕田种地,开店打猎的都可以说是一级平民,游戏时有些精英npc的npc职业等级更高,属性更好,可以作重要的剧情人物
。由于平民也算职业,某种意义上说,就是全民职业,但是,全民职业不意味着你口中的超凡
,dnd规则下的世设中应该没有超凡这个概念,在没有魔法装备的情况下,忽视一下远超一般npc(世设普通人)的血量(抗打能力),战士就一擅长多重武器武艺高强且部分技能等级更高(别想了,不是那种放了可以秒人的技能,而是攀爬、跳跃、交涉这些普通人也可以拥有的技能)的普通人,盗贼是一个擅长偷袭和偷偷摸摸伪造文书的普通人,野蛮人是一个必要时候肾上腺素可以激增的普通人,按照网文的标准,这些都是普通人,可是出了前两个不太强力最后一个野蛮人是重要的输出职业。和现实一样,dnd规则下的世设里要受到尊敬可以是因为在社会中的分工(也就是游戏中的职业),
展现出来的势力和实力(必须要展现出来,因为就我看到的设定而言,除了点魅力的人,其他职业就算到了传奇,只要不显山不露水,照样和普通人没两样,即使到了传奇别人也只能看一身装备来判断一个人有用的实力,至于传奇的气息气场威压什么的,基本没有),一个牧师如果没有展露自己身份,还一身寒酸,店小二一样敢和他大声说话
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