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回复:死亡细胞武器强度对比测评

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血之刃
特殊效果:功击导致流血(3.5 dps,持续 12 秒)。
每 0.41秒一个次2连击
损害基础dps:122+205(327)
基础连击伤害:50+84(134)
第一击:25+42(67)
第二击:25+42(67)
击晕值: -0.4 / -0.3
连击持续时间: 0.41 秒
第一次命中: 0.25 (0.09 + 0 .16+ 0)
第二击: 0.16 (0 + 0.16 + 0)
评价:T0,我个人非常喜欢用这把武器,除去自带1秒快速血爆伤害及其可观以外,个人觉得其有着红流武器最好的手感和最优秀的XY轴判定。正常使用推荐搭配变异开放性伤口使用,配合变异可以把血之刃基础dps提升至360左右并加快叠血爆速率。可以尝试刷出流血蔓延,和流血中毒词条,对血刀又是一个极大地增强。


IP属地:黑龙江16楼2022-07-24 18:07
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    双匕首
    特殊效果:连击中第三段攻击必定暴击
    每 1.07 秒1次3连击
    基础/暴击dps:173/257 实际dps:239
    基础连击伤害:255
    第一击:40
    第二击:55
    第三击:180
    击晕值:0.3 / 1.2 / 1.5
    连击持续时间: 1.07 秒
    第一次命中: 0.2 (0.2 + 0 + 0)
    第二击: 0.25 (0.25 + 0 + 0)
    第三击: 0.62 (0.37 + 0.25 + 0
    评价:T1,伤害不错,手感不错,范围不错,击晕能力非常优秀,是红流中除锈刀外稍有的强击晕能力的武器。输出稳定,没有缺陷,非常全面。在我看来是T1标杆武器。
    补充:双匕首和铁扇,砍刀与手枪,碎裂手斧是死亡细胞的4种使用双手武器的攻击方式。


    IP属地:黑龙江17楼2022-07-24 18:25
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      2026-06-10 17:34:25
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      大剑 (后面附图)
      特殊效果:连击中第二及和第三击将暴击
      每2.25秒1次3连击
      基础/暴击dps176/281 实际·dps:281
      基础连击伤害:632
      第一击:104
      第二击:168
      第三击:360
      击晕值:1 / 0.25 / -0.5
      连击持续时间: 2.25 秒
      第一次命中: 0.6 (0.4 + 0.2 + 0)
      第二击: 0.75 (0.5 + 0.25 + 0)
      第三击: 0.9 (0.5 + 0.4 + 0)
      注:绿流武器会必一个额外词条,不被打断/伤害+20%/杀死敌人减速周围敌人/暴击伤害+30%,下面不在提示。
      评价:T1,简单粗暴的武器,伤害足够高,Y轴范围判定非常友好,对空非常强力,缺陷就是第二第三击前摇长,伤害分配不均匀,需要较高熟练度才能打出连击中最后一段的高伤害。


      IP属地:黑龙江19楼2022-07-24 18:45
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        铲子
        特殊效果:击退敌人和铲飞炸弹
        每1.6秒1次3连击
        基础/dps:158
        基础连击伤害:252
        第一击:75
        第二击:52
        第三击:125
        击晕值:0.7 / 0.5 / 2
        连击持续时间: 1.6 秒
        第一次命中: 0.55 (0.4 + 0.15 + 0)
        第二击: 0.35 (0.2 + 0.15 + 0)
        第三击: 0.7 (0.4 + 0.3 + 0)
        评价:T2(和怪物单挑T1),伤害偏低,攻速在绿流武器中算快的,击晕能力优秀(实话实说,高伤害比高晕值重要得多,用双匕首举例,铲子总体击晕值比双匕首高,但由于双匕首基础dps比铲子高65%,使得其实际击晕效果双匕首不亚于铲子),强度不高,但凭借优秀的击晕能力在跟怪物单挑时很强,打boss拉跨,需要准备一把打boss武器放在背包里。这武器属于是整活武器,如果铲子还能铲飞其他飞行物,强度还能提一提,可惜这玩意并不行。


        IP属地:黑龙江20楼2022-07-24 19:12
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          诅咒之刃
          特殊效果:被击中就死
          每0.76秒1次3连击
          基础dps:618
          基础连击伤害:470
          第一击:135
          第二击:135
          第三击:200
          击晕值:0 / 0 / 0
          连击持续时间:0.76 秒
          第一次命中: 0.3 (0.3 + 0 + 0)
          第二击: 0.16 (0.16 + 0 + 0)
          第三击: 0.3 (0.15 + 0.15 + 0)
          注:诅咒之刃每一击视为暴击。
          评价:T0,当之无愧的神器,爆炸的伤害,和血刀一样优秀的XY轴判定,不错的攻速和前摇控制,击晕能力不显但在高伤害面前不值一提,熟悉boss和小怪就是乱杀。
          补充:背包中装备诅咒之刃同样获得诅咒效果,与打破金门/诅咒箱子获得的诅咒不同,拥有诅咒之刃可以使用飞头,同时拥有武器诅咒之刃和超变被诅咒者,诅咒之刃不会获得伤害加成,而咒箱的诅咒可以。


          IP属地:黑龙江21楼2022-07-24 19:33
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            施虐者匕首
            特殊效果:如果目标流血或中毒,则造成暴击。
            每1.15秒一次4连击
            基础DPS109/222
            基础连击伤害125/255
            第一击25/45
            第二击25/45
            第三击25/45
            第四击50/120
            击晕值:0 / 0 / 0 / 0
            连击持续时间: 1.15 秒
            第一次命中: 0.3 (0.2 + 0.1 + 0)
            第二击: 0.15 (0.15 + 0 + 0)
            第三击: 0.15 (0.15 + 0 + 0)
            第四击: 0.55 (0.3 + 0.25 + 0)
            评价:T1(搭配变异开放性伤口),攻速较快,攻击范围较短但对空优秀,不暴击伤害有些不够看,能够暴击时伤害尚可,搭配变异开放性伤口可以常驻暴击,同时dps也将提升至250左右。但实话实说,用这个武器还不如用双匕首,虽然同属于T1,但在伤害,范围,击晕能力上双匕首都胜过施虐者匕首。


            IP属地:黑龙江22楼2022-07-24 19:50
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              今天暂时更新这些剩下明天继续


              IP属地:黑龙江23楼2022-07-24 19:53
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                宝,可以带图嘛观感更佳


                IP属地:浙江来自Android客户端24楼2022-07-24 20:24
                回复
                  2026-06-10 17:28:25
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                  蹲一个电鞭


                  来自Android客户端26楼2022-07-24 22:56
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                    冰霜爆破
                    打小怪精英怪可以冰冻敲打复读到死
                    boss冻两回合后会抵抗2秒冻不住
                    冻飞虫一下带走给重武器解围
                    重弩
                    占两格,不能装包,装弹后暴击
                    射击前有铁链把目标勾到脸上保证杀伤
                    暴击五发箭打满伤害十分可观


                    IP属地:浙江27楼2022-07-24 23:23
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                      lz你这更新红流这前几个就都t1t0了啊


                      IP属地:安徽来自Android客户端28楼2022-07-25 02:22
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                        恢复更新,今天应该能多更点


                        IP属地:黑龙江29楼2022-07-25 10:48
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                          迅捷之剑
                          特殊效果:有移速加成时暴击。
                          每1.2秒1次3连击
                          基础/暴击dps:137/208
                          基础连击伤害:165/250
                          第一击:45/63
                          第二击:50/75
                          第三击:70/112
                          击晕值: 0.25 / 0.25 / 0.25
                          连击持续时间:1.2 秒
                          第一次命中: 0.35 (0.25 + 0.1 + 0)
                          第二击: 0.3 (0.2 + 0.1 + 0)
                          第三击: 0.55 (0.35 + 0.2 + 0)
                          评价:T2,暴击条件倒是好达成,攻速和范围都不错,就是这武器哪怕常驻暴击,伤害也有那么一点不够看,在伤害主要绝顶玩法强度的情况下,只能给他T2的评价。
                          补充:迅捷之剑和巨人杀手,震地之刃中的下劈攻击动作时一样的


                          IP属地:黑龙江30楼2022-07-25 11:01
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                            巨人杀手
                            攻击boss或者精英怪时暴击
                            每2.45秒1次连击
                            基础/北宋jidps:127/465
                            基础连击伤害:335/1139
                            第一击:25/90
                            第二击:35/119
                            第三击:100/450
                            第四击:150/480
                            击晕值:1 / 1 / 1 / 1
                            连击持续时间: 2.45 秒
                            第一次命中: 0.45 (0.3 + 0.15 + 0)
                            第二击: 0.45 (0.3 + 0.15 + 0)
                            第三击: 0.8 (0.6 + 0.2 + 0)
                            第四击: 0.75 (0.45 + 0.3 + 0)
                            评价:T3(打boss时T0),很爽的一把武器,两种意义上的爽,总体攻速还行,范围对空可以,不过伤害分配过于离谱,后两刀伤害占比太大,如果连击不熟练,打boss的后两刀打不出来的话,巨杀并没有面板上看着哪么强。
                            补充:巨人杀手不能够被放在背包里。最初设想的巨人杀手是一把枪,正如牢房中巨人被枪钉住一样,后来变成了一把剑。巨人杀手在游戏中的模型与震地之刃一样。


                            IP属地:黑龙江31楼2022-07-25 11:44
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