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二银为什么被放弃了?去年这个时候明明还形势大好

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这类游戏整个市场上除了eve就这一家,和网易又肝又氪的模式分化开也活得下去,而且eve手游开国服的时候一顿网易传统操作,弄得二银还来了一大堆萌新,当时不管贴吧还是军团全是新人。
一切都好好的,怎么突然就死了呢,为什么被紫龙放弃了,1.9之后再没更新,都快停更一年半了


IP属地:内蒙古来自Android客户端1楼2022-07-28 00:20回复
    退坑刚好一年回吧里看看,热度还没去年七月的三分之一。今天突然有种回坑的冲动,想继续开着神谕满宇宙入侵,但一年半没更新给我浇了盆冰水。
    只用了10分钟就翻遍了吧里半年的帖子,号价不到一年前的1/3,声讨紫龙摆烂不更新,还有好多退坑贴


    IP属地:内蒙古来自Android客户端2楼2022-07-28 00:25
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      已经不对二银报期待了,还是让那个鲜活的充满可能性的宇宙活在我的记忆里吧


      IP属地:内蒙古来自Android客户端3楼2022-07-28 00:28
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        是这样的捏子龙不知道在干啥,广告又不打,更新不更新,反馈上去的bug很多又不修,搞的现在低安区卡假犯罪和限行回站变成技术操作了。。。。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2022-07-28 07:33
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          好像是突然之间人就全没了,和紫龙不更新不宣传有很大的关系


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2022-07-28 08:09
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            没有角色扮演游戏的代入感,自然没人玩


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2022-07-28 08:21
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              我是最早AEMA的头,我来说一下吧,首先是玩家在游戏内的账号养成时间太短,当年第一天入坑的玩家就已经可以参与会战了,导致的结果就是本应该充满活力的游戏环境在第一个月就已经出现了所谓的“霸服战争”,野蛮生长的GE与JL的体量在一个月内膨胀的如同隔壁EVE几年发展才霸服的PIBC一样,二银开服仅一个月就发生了挤爆服务器的终局之之战,游戏策划也是没有料到,体验极差的会战使得大量JL的精英玩家退游。
              第二是这地图同质化严重,地图星系没有区域性区别,一个联盟想要进攻另一个联盟不管你土地多大,我只要搬家到你的49星系附近,就可以直接攻击你的首都,你的其他地盘没有任何的防守作用,另外38级以下的地盘更是设计的不知意义,从开服第一天起,就没有几个军团去占领35级的星系,这些地属实是公认的没有意义的烂地。
              第三,资源过剩,如果我没记错,50人的军团可以拥有16块土地,理论上是很难防守的,但二银是这样设计的,有了16块44,一个军团就可以彻底刷到死了,过剩的资源使得玩家没了冲劲。
              第四,过于单调的会战形式,由于二银的战斗系统简单,所以二银的会战基本就是站撸,人数多的天生具有优势,t2,t3在会战中的优势并不明显。
              第五,毫无卵用的剧情,我到退游的那一天都没看到主角与海盗女王的后续剧情。
              第六,引发无数次退游浪潮的更新bug,这游戏的更新bug极多,甚至有相当恶意的充值bug,比如说氪金之后船没有到账,有延迟,导致玩家重复操作,但无法退还多余充值,还有经常遇到的更新之后,策划私自发给的游戏内权限账号的铱金或其他游戏内货币被错发到普通玩家手里,经常出现更新后,部分玩家账户出现几万红币,而且bug纠正不合理,每次都是扣除,有些玩家在收到红币之后会兑换花掉,子龙直接扣除就导致部分玩家账户是负数,特别滑稽,这种落差使得每次都有退游的玩家。
              第七,50人的军团限制,这个设定甚至我觉得是根源问题,人数太少,很难在一个军团内凝聚大量核心玩家,你们可能很难想象早期游戏会战,一个军团甚至能满50人参战的,但到后面谁能会战有30人就已经是顶级军团了,没法凝聚核心玩家,没法打造持久的核心军团,这款游戏走向末路很正常。
              第八,眼高手低的策划,二银的策划设计了一堆毫无卵用的模式,就以货船运输为例,50人体量的军团导致没有人会去保护自己家货船,就导致有些军团的矿物资源累计是零,天天有人蹲货船,挖的军团矿全被截获,大大影响了军团发展和游戏体验
              第九,官方缺乏对游戏方式和内容的引导,很多功能玩家几乎没有使用过,我举3个例子,第一,这游戏军团之间可以交易矿产,本来应该是一个可以以此转移资金,集中资金的玩法,但几乎没有人使用过,第二,这游戏实际上军团想活下来很容易,我们AEMA就是全游戏第一个土地被全部灭灯之后重新垦地,又活下来的军团,绝大多数军团灭灯之后就集体退游不玩了,官方没有合理引导这些玩家寻找后续的游戏内容。第三,这游戏是可以宣战高安的,不知道吧,这游戏的军团可以宣战占领高安领土,让npc国家臣服于玩家的联盟,这个功能全游戏真正使用过的军团没有5个。
              第十,脚本猖獗,毫无成本的修船导致脚本猖獗,在游戏第一年就已经有人带队30个t1脚本半夜拆家了,这是我亲眼看到的,无限添油,当时dft的一块47就是被一个空壳脚本团攻下的,半夜团灭六七次依然添油


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2022-07-28 09:23
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                这游戏的玩家在贫瘠的游戏里创造了太多太多游戏内容了,每每回想起aema的大远征,每每回想起各大军团组成创立的“源点防线”计划,就觉得这游戏真的可惜,我再也见不到当年和我一起“合纵连横”对抗切割GE的玩家“相原晴子”了


                IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2022-07-28 09:30
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                  因为坑不到钱呗!


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2022-07-28 11:09
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                    二银赶紧似,回坑之后被ucp撅完又被夜店撅


                    IP属地:内蒙古来自Android客户端10楼2022-07-28 13:47
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                      没人了?那么刷虫洞还会有人抓么?


                      IP属地:黑龙江来自Android客户端11楼2022-07-28 15:37
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                        退役的玩家太多了
                        不够赚钱
                        仅此而已


                        来自Android客户端12楼2022-07-28 18:05
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                          理论上来说10w充二银就能充个16插顶级号了
                          然鹅在大部分手游里10w顶多是第一梯队门槛


                          来自Android客户端13楼2022-07-28 18:06
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                            1.9更新之后,可以明显看到玩家快速流失,战斗机制比传统手游没有优势,有的只要多打少,强打弱,打法过于无聊,有些人玩个稳定冥沾沾自喜,觉得自己很厉害,事实上,这游戏机制,只要别人下线睡觉,就变得很无趣,所谓团战也不过是模板互殴,PVP并没有给人一种很爽的感觉,虫洞很难遇到人,遇到又很难留下来,留下来的不一定打得过,以及长期的长草期让人很失望


                            IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2022-07-29 16:51
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                              我在紫龙做过运营,二银是……在紫龙内部20年初及定义为一个相对不那么成功的作品了,你去和紫龙的其他游戏一比,就完全碰不了,紫龙是一个非常年轻的公司,一款接一款的爆款的发布,但是除了二银。他们20年初的计划就是更完合众国结束。已经很好了。


                              IP属地:湖南来自Android客户端15楼2022-07-30 00:30
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