RPG里的战斗有两种作用 一是推进剧情必要的战斗 二是角色养成系统的重要组成部分
所有RPG都有偏重,为了叙事把战斗简化,以演出为重点。或是CRPG那样非常复杂的养成系统会提高战斗的难度,随机性和复杂程度。
act不是注重战斗而是注重动作表现力和流畅感以及操作性。、
纯战斗去玩格斗游戏不好吗
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