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-这作扩张性太强了却暴露很多问题-

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扩张?ai扩张在很多代甚至三国志都是一个大问题,玩家称霸一方回过头来电脑还在原地踏步,然后暗耻的简单到困难永远都是加电脑数值包括兵力钱粮,恶心的是314,困难难度直接来个潘凤带三千按着一万兵的吕布在地上摩擦,像这类ai加强制作游戏的朋友或者玩游戏的朋友都知道,只是无脑强化数值怪罢了,和真正的ai加强差十万八千里,但是这作呢。。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2022-07-31 14:34回复
    这作的ai思考更趋向于无脑扩张,基本小势力活不过一年,我想玩了的都知道,游戏嘛,势力压倒性的当然活不过一年,特别是几万兵力的势力和几千,万把兵力的势力干架。结合历史上一个小城寨就家族存续几十年甚至统一的情况。这种兵力压倒的扩张可以有,但是在扩张性和出兵的思考应该要有所制约(包括两三个月兵力全回复卷土重来的情况,这也是导致强力大名永不衰竭的原因,也是很多吧友吐槽的一个点)


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2022-07-31 14:41
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      防守系统做的还不够好,前期小大名数值又不够带不动


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2022-07-31 14:51
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        光荣现在的方向很明确就是各种ai特化,san13san14和大志都有这种倾向,就像san14的曹操和刘表,虽然弱智了一点但至少行动方向是对的
        ,新生这作主打的也是ai呢,玩起来是有点意思,但实际上却很简陋........
        不会是在帮太阁6打底子吧


        IP属地:江苏4楼2022-07-31 14:51
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          个人及收纳的意见是,1-强力大名宣战可以压倒性胜利,但是也能让小大名能够周旋(但绝不是强制停战,这个太恶心人了,调停可以来跟我说,但是决定权在我,应该设置我不接受停战然后调停的大名也会和你掉关系,关系不好了也会出兵合围你,并且势力武将保守的会掉忠诚等等之类的,欢迎补充)包括战场的计谋(发现好多代都抛弃了311等之前的计谋,使得战斗就是打架,内政菜单的计谋作用不大也不灵活,就只有烧城啊这几个东西,一般人也不会用,毕竟打下来是自己的城,有战斗的计策才能让小势力更能周转,难道像真田牛是靠烧讨德川家的城让秀中三万多人绕一圈的嘛)


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2022-07-31 14:55
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            2-势力的外交,应该ai之间也会自动从属抱大腿和破弃同盟和从属,不要只靠事件让少数大名这样,不然像这作的结成家,妮玛的,历史上结成家是一直跪舔北条跪舔上山跪舔德川,最后跪不成了主家被德川收了才结束的,结果这作搞笑了,开局一年被北条灭了再说同盟破弃这个,这个是真的非常有必要强化的,以前有几代我记得ai很精,看你弱就破弃同盟要你命,或者你城里的兵都出去了过来破弃要你命,简称要你命三千而这作一打仗就举国之力出征(特别是无脑扩张的ai,玩家还好,这作每次ai出征都是内地0兵力一片空城,我觉得不单单是和以前的比不好,和历史比日本也不是这样出兵的啊,也会留些守家,久的不说,说最近几年的电影忍城,成田出了1500?留了500给长亲守家,关原的黑田家,出来千把人留了一大半给官兵卫,使得官兵卫还有能力干九州其它大名)


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2022-07-31 15:08
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              3-欢迎补充探讨


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2022-07-31 15:09
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                因为光荣策略游戏是纯粹的战略填色游戏,除了战略填色以外没有游戏内容,内政只不过是为填色做苦工
                这就是信野和太阁的本质不同,太阁是有填色以外的游戏内容的


                IP属地:新疆来自Android客户端8楼2022-07-31 15:15
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                  就暗耻的制作思维 能做出细腻的系统才有鬼了


                  IP属地:广东9楼2022-07-31 15:58
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                    根本没办法防守,你看到电脑过来几十队,每队几百人,根本这拦不住。


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2022-07-31 19:19
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                      为什么楼主的这条瑜伽裤有着牛仔裤的外貌


                      IP属地:湖南11楼2022-07-31 20:06
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                        想说一下314,楼主可能还没玩明白吧,团队协作+地形+补给线是游戏精髓。蛮族比潘凤还强,但就是这样还能做到1:30的战损灭蛮族,那算玩明白了。


                        IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2022-08-01 16:41
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                          我就纳闷了既然都开始在游戏里搞分封制了,为什么被策反的人不是带着领地和附庸叛变而依然是单枪匹马逃亡,这算哪门子分封。


                          IP属地:辽宁15楼2022-08-01 20:51
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