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魂1真的值得品尝吗

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最近游戏荒,就入了魂1。这不死人跟小儿麻痹症一样,动作迟缓的一批,好不容易从不死院出来,火鸡场旁边墓地一个骷髅十几刀才能砍死,还两两成对,每次都要引到篝火旁边拆散他们,打死就给五十魂。好不容易清完前几对,后边来了一堆,还带一个大骷髅,慌不择路翻滚的时候掉悬崖了,心态崩了,直接退游戏了。这难度是人打的不。本人通关只狼魂三血缘老头环,没见过这么恶心的开局,一开始小怪不是都几刀一个的嘛


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2022-08-01 23:28回复
    主要是手感不行,而且开局难度太高了我是彩笔


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2022-08-01 23:29
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      传火祭祀场沿着山坡往上走才是正确路线,墓地是后期地图不过墓地在一个墓碑旁边可以跑酷捡到双手巨剑,唯一指定通关神器来着


      IP属地:海南来自Android客户端3楼2022-08-01 23:37
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        骷髅那边算是中后期的强度了,去找灰心哥聊聊天,他会告诉你该去哪里的


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2022-08-01 23:41
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          我之前玩也是这么想的,喜欢魂就值得玩,虽然地图设计已经是老生常谈了,但玩的时候确实感觉很精妙战斗不适应正常,多盾反,盾反难度低,还有一个是记得断尾,如果要做白金基本上断尾武器都要


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2022-08-01 23:56
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            有没有一种可能,就是说你开局走错路了


            IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2022-08-02 00:00
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              都玩过环了还不会折返么


              IP属地:英国来自Android客户端7楼2022-08-02 00:07
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                魂1都嫌,魂二恶魂那还能玩下去吗


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2022-08-02 00:08
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                  魂1很牛逼,慢慢适应就好了,由俭入奢易,由奢入俭难


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2022-08-02 00:27
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                    一来是老游戏了,也不能要求做到魂三老头环那样的流畅,而且当时宫崎英高主要的想法是做一个在市面上与众不同的游戏,有很多在今天看上去很不人性化和落后的机制设计也是能理解的。况且魂系列人性化合理化的设计也是一步一步来的,不是一挥而就的,今日你玩到所有舒适的东西也都是时代和一个人的固有思维得到改变才有的成果,宫崎英高也是慢慢在改变他的思路,从恶魂到魂三,从魂三到法环,他的思维一直在变,游戏也一直在变


                    IP属地:美国来自iPhone客户端10楼2022-08-02 00:28
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                      自己跑错了地方别怪地图魂一墓地那边开局也就跑酷拿个双巨拿个墓王剑,正常来讲开局不建议去正面硬刚


                      IP属地:河北来自Android客户端11楼2022-08-02 00:48
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                        够热爱魂系列就值得品,不够就只玩最新作,画质更高动作更流畅


                        IP属地:四川来自Android客户端12楼2022-08-02 00:56
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                          宝箱里有个钉锤 骷髅弱那个


                          IP属地:河北来自Android客户端13楼2022-08-02 00:57
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                            画质这块我就绷不住了,没必要强求


                            IP属地:河南来自iPhone客户端14楼2022-08-02 01:18
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                              绷不住是正常,后面你还会发现没有传送有多难受


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2022-08-02 01:21
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