莎亦
● 一、二、三!
- 1、2擊的PvE傷害量變更為: (PvP傷害量與現有相同。)
* 1、2攻擊傷害:318%/427%/578%/734%/889%→296%/397%/538%/683%/827%
* PvP時傷害减少率:27.3%/27.4%/27.3%/27.2%/27.3%→21.9%/21.9%/21.7%/21.8%
● 吃我這招!
- 技能傷害量更改為: (PvP傷害量與現有相同。)
* 攻擊傷害:1275%→1122%
* PvP時傷害减少率:20%→9%
● 三!蹦蹦跳跳
- 技能傷害量更改為: (PvP傷害量與現有相同。)
* 攻擊傷害:493%/769%/1002%→444%/692%/902%
* PvP傷害减少率:20%/20%/20%→11.2%/11.2%/111.1%
● 太陽月亮星星、我的主場!、夏雨、喊聲震天
- 對友軍和自身的效果持續時間變更為60秒
● 加油!
- 技能生命力恢復量從200增加到300
覺醒守護者
● 梟首
- 技能使用時變更小幅接近前方捕捉敵人的動作
變更前變更後
● 滅神之路
* 打擊傷害:751/909/1056% x 14 → 938/1136/1320% x 14 (約多25%)
* PvP 傷害減少:40/35/30% → 35%
● 淨化之火
- 僅適用怪物的25%暴擊率已更改為也適用於玩家。
● 烈焰之牙
- 技能I~III的普通打擊傷害變更如下。
* 1 打擊傷害 639/844/1049% x 4 → 798/1055/1311% x 4 (約多25%)
* 1 打擊火焰傷害 518/686/852% x 8 → 518/686/852% x 8
* 2 打擊傷害 639/844/1049% x 8 → 798/1055/1311% x 8 (約多25%)
* PvP中普通傷害減少:35% → 40%
* PvP中火焰傷害減少:65% → 65%
● 一、二、三!
- 1、2擊的PvE傷害量變更為: (PvP傷害量與現有相同。)
* 1、2攻擊傷害:318%/427%/578%/734%/889%→296%/397%/538%/683%/827%
* PvP時傷害减少率:27.3%/27.4%/27.3%/27.2%/27.3%→21.9%/21.9%/21.7%/21.8%
● 吃我這招!
- 技能傷害量更改為: (PvP傷害量與現有相同。)
* 攻擊傷害:1275%→1122%
* PvP時傷害减少率:20%→9%
● 三!蹦蹦跳跳
- 技能傷害量更改為: (PvP傷害量與現有相同。)
* 攻擊傷害:493%/769%/1002%→444%/692%/902%
* PvP傷害减少率:20%/20%/20%→11.2%/11.2%/111.1%
● 太陽月亮星星、我的主場!、夏雨、喊聲震天
- 對友軍和自身的效果持續時間變更為60秒
● 加油!
- 技能生命力恢復量從200增加到300
覺醒守護者
● 梟首
- 技能使用時變更小幅接近前方捕捉敵人的動作
變更前變更後
● 滅神之路
* 打擊傷害:751/909/1056% x 14 → 938/1136/1320% x 14 (約多25%)
* PvP 傷害減少:40/35/30% → 35%
● 淨化之火
- 僅適用怪物的25%暴擊率已更改為也適用於玩家。
● 烈焰之牙
- 技能I~III的普通打擊傷害變更如下。
* 1 打擊傷害 639/844/1049% x 4 → 798/1055/1311% x 4 (約多25%)
* 1 打擊火焰傷害 518/686/852% x 8 → 518/686/852% x 8
* 2 打擊傷害 639/844/1049% x 8 → 798/1055/1311% x 8 (約多25%)
* PvP中普通傷害減少:35% → 40%
* PvP中火焰傷害減少:65% → 65%