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有大佬解释一下穿甲和破防是两个什么概念吗

只看楼主收藏回复

中级的这两个都是一样的唉



IP属地:四川来自Android客户端1楼2022-08-07 17:01回复
    一样,都是削减敌人的防御


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2022-08-07 17:45
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      效果近似
      但目前(灾厄2.0.0.3)灵液存在bug,没有任何实际作用,无需使用


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2022-08-07 17:47
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        都是一样,削减敌人的防御


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2022-08-07 17:51
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          一个是无视,一个是减少,差不多


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2022-08-07 18:40
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            我只知道原版机制。
            两者在结果上没有区别。
            鲨牙和武器自身破甲(如刃杖)是一类,灵液瘴气等debuff破甲是一类。两类的结果是一样的,都会分别增加min(敌怪防御/2,破防值/2)的伤害。
            比如50面板,带10点一类破甲和40点二类破甲,打30防的敌怪,会造成50+10/2+30/2-30/2=55点伤害。这就是为什么刃杖有时可以在没tag的情况下造成比面板高的伤害。
            在源码中,两者在不同的时候被计算(我没看过 是一个大佬翻过的结论)


            IP属地:湖北来自iPhone客户端6楼2022-08-07 19:08
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              穿甲是攻击无视防御,破防是降低防御
              穿甲只对自己有效,破防是敌人身上的debuff,队友也能享受到加成


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2022-08-08 00:52
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                差不多吧


                IP属地:安徽来自iPhone客户端8楼2022-08-08 01:52
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                  联机就不一样了,减防是给怪上buff,穿透是给自己上buff


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2022-08-09 00:36
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                    好帅的建筑


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2022-08-09 16:42
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