#由于字数限制,必须拆分成若干帖子,抱歉。帖子比较长,会先说明如何计算边际收益率,然后想办法将不同资源相互间转化率计算出来,使得不同资源间具有可比性,最后计算各个系统的边际收益率,以求具有实用意义。作者发现前面的帖子写得太散了,抱歉,所以打算先把这个类似于底层的写出来,再一个个系统慢慢计算边际收益率。
游戏里面有各种系统:古宝,装备,轮回,本命等等,所有系统都会缺少至少一样关键道具,这件关键道具几乎都可以直接或间接地通过机缘氪金获得,甚至像宗门贡献也可以通过觉醒5星轮回古宝套获得(每次轮回会获得0.728 正负0.044个道法果种子,3星和觉醒套之间就差了在藏经阁兑换道法果种子的贡献了)。因此,这些关键道具之间都可以通过机缘相互转化。作者窃以为“精氪”的“精”,本质就是通过“氪”把边际收益率低的道具转化为 边际收益率高的道具,而游戏的最大难点在于边际收益率会随着境界,氪度,装备,技能等很多参数大幅度变化。(这里的表述可能会显得好为人师了,抱歉了。其实作者是在虚心探讨,只是语文水平有限,可能不能表达的很好。)
心似琉璃折一系列的帖子的目的就是希望对各系统的边际收益率提供一个估值,为此,作者首先需要考虑边际收益率是如何计算的:
边际收益率= 边际收益/投入
游戏里面有各种系统:古宝,装备,轮回,本命等等,所有系统都会缺少至少一样关键道具,这件关键道具几乎都可以直接或间接地通过机缘氪金获得,甚至像宗门贡献也可以通过觉醒5星轮回古宝套获得(每次轮回会获得0.728 正负0.044个道法果种子,3星和觉醒套之间就差了在藏经阁兑换道法果种子的贡献了)。因此,这些关键道具之间都可以通过机缘相互转化。作者窃以为“精氪”的“精”,本质就是通过“氪”把边际收益率低的道具转化为 边际收益率高的道具,而游戏的最大难点在于边际收益率会随着境界,氪度,装备,技能等很多参数大幅度变化。(这里的表述可能会显得好为人师了,抱歉了。其实作者是在虚心探讨,只是语文水平有限,可能不能表达的很好。)
心似琉璃折一系列的帖子的目的就是希望对各系统的边际收益率提供一个估值,为此,作者首先需要考虑边际收益率是如何计算的:
边际收益率= 边际收益/投入