本人从内测一路玩到现在,初中到现在研究生毕业,已经不追求段位,在大乱斗养老,偶尔去配朋友打打排位。
现在的联盟没有以前的味道了,大家都太会玩太厉害了说实话,以前大家大都不怎么会玩,很僵硬 而且那时候注重对线实力更多一些。
而且经过短视频时代,直播时代,经过主播的教学 基本上很多人都是抄答案(其实有好有坏)好的是大家的整体水平确实提高了,坏的是像我这样不看比赛不看教学的人已经过气了,只有对线水平,跟不上大家的脚步了。而且最重要的是现在联盟脾气太大了,似乎都没有玩游戏的初衷了。
这确实是很难过的地方,我还记得那时候联盟很少的嘲讽,更多的是互相打气,大不了再来一局,还有屏幕上经常出现的LOOOOOOOOOOOOOOOOOOOL 可能只有老玩家才知道的含义
再来聊聊婕拉把
婕拉这个英雄刚出来也就是大改之前,我并不是经常玩,也是从改版过后才关注 然后经常用婕拉打中辅位置。
这个英雄我直到现在都一直在玩,自己也有一点理解分享给大家。
首先是天赋方面
婕拉的符文一般是三种,巫术(艾黎)(彗星),主宰(电刑),启迪(冰川增幅)
常用的辅助系是巫术系的 艾黎跟彗星,艾莉的伤害比彗星低,但是彗星不容易命中,但在有冰杖之后可以弥补这一点,这点可以对线酌情考虑。另外搭配法力流系带,超然,焦灼可以在前期稳定的消耗对方。
主宰系电刑偏向于爆发,六级婕拉的一套配合点燃一般很难吃得消,婕拉打出电刑是很容易的,QWA EWQW常用的对线消耗,当然在这里要看对方的阵容,对战一些硬辅 先手E是要看情况的,要是没有命中很容易被一套秒掉。
启迪系的冰川增幅更加偏向于功能控制,搭配饼干,秒表,星界洞悉。此外配合冰仗 大小面具系列,拉扯能力拉满,但是伤害会欠缺。
现在的联盟没有以前的味道了,大家都太会玩太厉害了说实话,以前大家大都不怎么会玩,很僵硬 而且那时候注重对线实力更多一些。
而且经过短视频时代,直播时代,经过主播的教学 基本上很多人都是抄答案(其实有好有坏)好的是大家的整体水平确实提高了,坏的是像我这样不看比赛不看教学的人已经过气了,只有对线水平,跟不上大家的脚步了。而且最重要的是现在联盟脾气太大了,似乎都没有玩游戏的初衷了。
这确实是很难过的地方,我还记得那时候联盟很少的嘲讽,更多的是互相打气,大不了再来一局,还有屏幕上经常出现的LOOOOOOOOOOOOOOOOOOOL 可能只有老玩家才知道的含义
再来聊聊婕拉把
婕拉这个英雄刚出来也就是大改之前,我并不是经常玩,也是从改版过后才关注 然后经常用婕拉打中辅位置。
这个英雄我直到现在都一直在玩,自己也有一点理解分享给大家。
首先是天赋方面
婕拉的符文一般是三种,巫术(艾黎)(彗星),主宰(电刑),启迪(冰川增幅)
常用的辅助系是巫术系的 艾黎跟彗星,艾莉的伤害比彗星低,但是彗星不容易命中,但在有冰杖之后可以弥补这一点,这点可以对线酌情考虑。另外搭配法力流系带,超然,焦灼可以在前期稳定的消耗对方。
主宰系电刑偏向于爆发,六级婕拉的一套配合点燃一般很难吃得消,婕拉打出电刑是很容易的,QWA EWQW常用的对线消耗,当然在这里要看对方的阵容,对战一些硬辅 先手E是要看情况的,要是没有命中很容易被一套秒掉。
启迪系的冰川增幅更加偏向于功能控制,搭配饼干,秒表,星界洞悉。此外配合冰仗 大小面具系列,拉扯能力拉满,但是伤害会欠缺。













