我是没玩过1和2直接入坑3 的玩家,第一个感受就是降价。8.8买的现在降了20吧至少。
然后游戏最大的看点是剧情,因为我以前最喜欢玩的是火焰纹章风花雪月,那里的剧情我还是很喜欢的。
但是异度之刃3的剧情,最大的毛病就是慢,我真的玩前10-20小时都是天天打瞌睡。催眠神器。
这也跟我本身看视频节奏比较快的性格有关,我强烈建议这个游戏在过剧情的时候提供2倍速!!!
其实前面的剧情从内容上来说并不慢,交代的比较合理,但是确实对我来说过于慢了。
然后导致我打瞌睡的第二个原因就是这个游戏剧情整个就是一个玄幻+唯心主义。我难以理解。。。
然后过图过了一半,剧情过了一半的内容的时候,感觉这个游戏好玩起来了。
主要是游戏内打斗的设计太丰富,可玩性比较高。然后有一个灵魂骇客让我体验收集的感觉。有收集我才有玩的动力。
然后我在第6-7章的时候不过主线,反过来点亮所有英雄,体验感不错,也不瞌睡了。
然后又强迫症的把所有的支线任务,蓝色任务做了,基本上能看到的都做了。
有黄色信息的ZR看完,有问号的走过去点了。真的是肝。
我这种手残党和不想玩游戏太动脑子的,觉得简单模式+自动攻击就完事了,但不代表我不研究战斗能力,里面的组合,技能,职阶也认真搭配和替换了。
然后这个游戏第二个毛病就是,虽然有些有过图提醒,就是脚下的线。但是这个图看着真难受,走过的地方才留下痕迹,没走的地方是黑的。
最体验这个扯犊子的设定的就是那个海上的图,用船开过去的痕迹在地图上显得非常别扭,这个设定我认为应该改为到一个地标或者休息地就点亮一片区。
好像看帖子二周目是这么干的。
然后游戏里怪物和地图,景色,跑起图来觉得也不错,应该也算是全开放式的吧?
总的来说还不错,目前还没通关一周目,据说第七章没打过得重来,我想搞到80-90级再说。
然后游戏最大的看点是剧情,因为我以前最喜欢玩的是火焰纹章风花雪月,那里的剧情我还是很喜欢的。
但是异度之刃3的剧情,最大的毛病就是慢,我真的玩前10-20小时都是天天打瞌睡。催眠神器。
这也跟我本身看视频节奏比较快的性格有关,我强烈建议这个游戏在过剧情的时候提供2倍速!!!
其实前面的剧情从内容上来说并不慢,交代的比较合理,但是确实对我来说过于慢了。
然后导致我打瞌睡的第二个原因就是这个游戏剧情整个就是一个玄幻+唯心主义。我难以理解。。。
然后过图过了一半,剧情过了一半的内容的时候,感觉这个游戏好玩起来了。
主要是游戏内打斗的设计太丰富,可玩性比较高。然后有一个灵魂骇客让我体验收集的感觉。有收集我才有玩的动力。
然后我在第6-7章的时候不过主线,反过来点亮所有英雄,体验感不错,也不瞌睡了。
然后又强迫症的把所有的支线任务,蓝色任务做了,基本上能看到的都做了。
有黄色信息的ZR看完,有问号的走过去点了。真的是肝。
我这种手残党和不想玩游戏太动脑子的,觉得简单模式+自动攻击就完事了,但不代表我不研究战斗能力,里面的组合,技能,职阶也认真搭配和替换了。
然后这个游戏第二个毛病就是,虽然有些有过图提醒,就是脚下的线。但是这个图看着真难受,走过的地方才留下痕迹,没走的地方是黑的。
最体验这个扯犊子的设定的就是那个海上的图,用船开过去的痕迹在地图上显得非常别扭,这个设定我认为应该改为到一个地标或者休息地就点亮一片区。
好像看帖子二周目是这么干的。
然后游戏里怪物和地图,景色,跑起图来觉得也不错,应该也算是全开放式的吧?
总的来说还不错,目前还没通关一周目,据说第七章没打过得重来,我想搞到80-90级再说。