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浅谈一下,意料之中吧

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目前首测,可以从画面,建模,动作打击,剧情和玩法说说看了
首先是画面,高配置拉满无可争议的好,毕竟是ue4引擎,但是画面好在网游里并不是优势,已经有人测试1060最低配画面单人30+帧率,面对没有光效的建筑50帧左右,以目前这个优化来说,没有优势。
然后是建模,这次测试的模型与背景对比显得点格格不入,很突兀,赶工明显,后面应该会进一步优化
然后就是动作打击,游戏是古剑奇谭代工的,动作方面99成古剑,缺点很明显,打击反馈和受击反馈很弱,几近于无,还有就是边砍边移动的设计,研习了古剑传统,脚底板跟装了滑板一样,如果说是道具收费模式,那氪佬一刀撂倒一群简简单单,当然这是后话
剧情这方面,有小说打底,看了会直播还行吧,配音也挺有意思,正常水准
最后就是玩法,传统的战法牧模式,也是研习古剑传统,不能说不好,缺点就是,后面可以想的到6=奶t的场面,没有奶t是没办法入本的,结合站桩式的输出玩法,可以想象的到后面会出现很严重的职业歧视和输出歧视,因为输出环境较为稳定,DPS职业强度一眼高低。副本的设计正常水准,说不上惊艳,毕竟是第一个本,主播打那么久完全是因为无攻略开荒,挺正常,以游戏机制来说,不算难。
总结下来就是一个古剑奇谭ol PLUS,底层的设计基本都是照搬。我的评价是平庸,没有创新,稳定的套皮游戏,如果高收费模式不会是优秀游戏,如果是低收费模式,可以玩。以一部分国人的眼光来看,觉得是优秀,大火。
你们可以自由评论,我陈述完了,不会回复


来自Android客户端1楼2022-08-20 07:02回复


    来自Android客户端3楼2022-08-20 07:40
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