八、PVP活动方式,目前只开开放了切磋和3V3JJC,如果打算深耕的话,玩法明显不足,PVP玩法基本是你抄我的,我抄你的,没有太多新颖的东西,从我接触的网游来看,我自身主观的,比较感兴趣的,是野外帮战,也就是包括内战在内的野外帮会PVP,这点是增加帮会凝聚力和PVP项目增收的主要来源,也是当初剑三PVP火爆的原因之一,还有就是增大PVP活动产出,目前看下来其他游戏PVP的游戏产出基本都是入不敷出,或者是一大群人投入,少部分人获利,这明显是畸形的,打击玩家积极性的,一场帮战赢了,除了心理上的满足感,玩家损失了装备耐久、时间、甚至是金钱,但缺乏真正的收益,大规模的PVP是非常难做的,即使是剑三这种抱团野外对推的游戏,在实际体验上也很难说是优秀,一言难尽的优化和策划神出鬼没的点子王新职业机制,让大规模PVP的体验急速下降。