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死亡回归 通关个人心得总结

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刚通关,还在打白金,8分佳作,扣两分在build和机制上。
一、总体评价:
非常亮眼的Roguelike(不是lite)游戏,堪称主机3a肉鸽扛把子,优点和缺点都很明显的大作。如果你喜欢科幻克苏鲁、硬核肉鸽、随机关卡和弹幕,这个游戏绝对不容错过!游戏经过历次更新偶基本上去除了各种恶性卡死的bug,改善了部分出现概率极低的收集品获取方式,免费提供了一个新地图通天塔,非常值得新玩家尝试。


IP属地:北京1楼2022-08-25 14:07回复
    总是发不出来,一段一段发吧。
    二、对萌新的提示:
    1、游戏过程中部分地形无法通过/到达,需要获得永久地形装备——第一关找到战刃、第二关打倒boss拿到钩锁、第五关开场上锁房间内的防辐射靴、第五关结束后获得潜水器、第六关后半段拿到的隐形平台显现装置,所以至少通关一次后才能开始愉快的刷刷刷之旅;


    IP属地:北京2楼2022-08-25 14:10
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      2、游戏过程中可获得以太、钥匙、欧珀莱(金钱)三种资源,其中以太为永久资源,用来复活、制造随机物品和解除怨毒污染,钥匙和欧珀莱死亡后会丢失,钥匙用来打开上锁的门和箱子(建议优先开门),欧珀莱用于通过制造装置获取消耗品、人工制品(提供被动增益效果)及升级太空服功能(优先升级伤害和防护);
      3、游戏过程中死亡后丢失所有临时资源、武器、消耗品、人工制品和太空服升级,前三关(第一幕)死亡后从第一关重新开始,后三关(第二幕)死亡后从第四关重新开始;打通第三关后失去所有临时物品进入第四关,打通第六关后失去所有临时物品回到第四关,通关一次后可凭借飞船的黑洞装置在第一关和第四关之间往返;拿到小宇航员、儿童手表、复活寄生虫时,死后可原地复活(少量完整度),在复活装置(重构器)花费6以太,死后可从复活装置处满完整度复活;


      IP属地:北京3楼2022-08-25 14:10
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        4、打倒第一关boss后,在第一关/第四关起始点会出现特殊装置,可以花费3~15个以太(按照使用次数递增)随机制造未发现的消耗品和人工制品,游戏初期获取人工制品的方式比较有限(上锁房间、随机装置或数据立方),这个装置可以花费少量以太(6个及以下)解锁出十余个新物品,性价比极高,部分消耗品和人工制品也可以通过此方式获得,游戏后期刷不出来特定数据立方时也可以用这个方法碰碰运气,在解锁所有消耗品/人工制品后此装置将随机制造任意消耗品/人工制品;


        IP属地:北京4楼2022-08-25 14:11
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          5、游戏中的血槽被称为太空服完整度,满血时可以通过收集树脂填充树脂槽来增加最大值,受到损伤后也可以通过特定道具回复,一是使用地图上散落的罗盘草或罗盘草药剂,恢复量从大到小为大药剂>大罗盘草>小药剂>中罗盘草>小罗盘草(恢复量极低不建议使用),二是使用完整度提升装置或绿灯石台(静滞再生装置)回复完整度,恢复量约等于小罗盘草药剂,三是使用消耗品(伤害虹吸、欧珀莱虹吸、近战虹吸、虹吸虫群)、人工制品(肾上腺素虹吸、紧急完整度、完整度回路)、寄生虫(近战回血、杀敌回血、收集欧珀莱回血)、卡宾枪虹吸词条来实现回血效果;


          IP属地:北京5楼2022-08-25 14:12
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            6、游戏没有升级概念,但设定了角色武器等级和武器词条等级,武器等级与游戏角色绑定,可通过消灭敌人和收集校准器进行提升,角色武器等级越高则捡到的武器越好(高级怨毒箱、上锁箱、精英怪掉落武器会高于角色武器等级1~2级),武器等级在第一幕(前三关)限定为0~15级,在第二幕(后三关)限定为15~30级,等级低于地图时关卡初始区域有固定道具可以补足,角色死亡后武器等级开始重新累计;武器词条等级与武器绑定,具体可分为武器特效词条等级(适用于同类型所有武器)和次要射击词条等级(适用于全部武器),武器词条必须通过消灭一定数量敌人来解锁(词条锁定时无效果),最高可提升至3级,游戏过程中累计解锁的进度条可永久保存,更换武器、角色死亡、重启轮回都不会受到影响;


            IP属地:北京6楼2022-08-25 14:12
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              7、游戏中可以通过开箱和探索房间获取物品,普通箱基本都是武器,普通怨毒箱一般是消耗品或武器,高级怨毒箱和上锁箱可以开出高等级武器、消耗品或人工制品,上锁房间有免费消耗品、免费人工制品、免费太空服增益和寄生虫回收装置,隐藏房间可以获得钥匙、熟练度、武器箱、古代石棺(欧珀莱/消耗品/寄生虫/人工制品/三个飞行怪)、大量欧珀莱、随机制造装置、消耗品/人工制品制造装置或是一头精英怪;每张地图还会有一个商店房间,每次都会有一个异时空装置(可将以太和欧珀莱相互转换,存满1万欧珀莱可随机出现物品),一个完整度提升装置,四个人工装置(一个固定出大罗盘草药剂,三个随机类别的人工制品);


              IP属地:北京7楼2022-08-25 14:12
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                8、游戏中存在大量怨毒物品,具体有怨毒欧珀莱(中风险)、怨毒罗盘草(中风险)、怨毒树脂(高风险)、大块怨毒树脂(极高风险)、怨毒箱子(中风险)、高级怨毒箱子(极高风险)和怨毒钥匙(极高风险),除特殊毒性树脂(损失完整度或填充一格树脂槽)外,其他怨毒物品都需要花费以太来解除污染,直接拾取/开启可能造成太空服故障,累计两次故障后第三次必定为严重故障,会随机销毁已有人工制品,没有人工制品会销毁一枚钥匙,都没有则会清空树脂槽;比较特殊的是古代红灯石台(再生装置),说明文字是有一定可能损伤完整度来随机制造消耗品或人工制品,但实际效果是必定损失大量完整度,除非拥有强力回血手段否则完全不推荐使用;


                IP属地:北京8楼2022-08-25 14:13
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                  9、游戏中可以捡到同时具备buff和debuff效果的寄生虫,部分寄生虫可提供强力增益效果,如低完整度自动回复、15%防护力、15%武器熟练度、30%修复效果、大幅提升完整度、防止或修复故障等,也存在副作用非常严重的类型,如拾取物品受到伤害、敌人受到攻击后反击、大幅增加冲刺和近战冷却时间、大幅提高故障恶劣程度(如收集300欧珀莱)、移除时引发严重故障、无法使用罗盘草(实际效果为禁用除罗盘草药剂以外的武器虹吸词条、间接回血道具、人工制品回血能力)等;寄生虫可以通过消耗品和回收装置随机回收或全部回收,回收顺序大概率是从最后一个开始,但连续回收时会打乱顺序,复活/维修寄生虫一般会保留到最后,开荒阶段如果找到回收装置推荐将寄生虫全部回收为欧珀莱,留着钱用来制造人工制品或太空服升级;


                  IP属地:北京9楼2022-08-25 14:15
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                    10、游戏中可通过地图收集、消灭敌人、制造装置等方式取得消耗品,游戏一开始只有一个消耗品栏,第二关可以解锁第二个,第四关才能解锁第三个,消耗品为一次性用品,分为伤害型——岩涌(地面吹飞攻击)、拆卸者(全场景aoe伤害)、动能力场(随身持续小型aoe)、飞弹传送门(浮游炮)等,回血型——罗盘草药剂、伤害虹吸(攻击回血)、欧珀莱虹吸(收集欧珀莱回血)、动能虹吸(近战消灭敌人回血)等,攻击型——武器兴奋剂(提升伤害100%但无法移动)、反射兴奋剂(时间流速变缓)、次要射击兴奋剂(击中敌人减少冷却时间)等,防御型——护盾(一次免伤)、能量屏障(固定持续型无敌护盾)、反能量脉冲(抵挡大范围弹幕并获得欧珀莱)等;辅助型——归零球体(修复所有故障)、巅峰球体(肾上腺素水平成为5级)、跃迁球体(打开一个隐藏房间)、干扰球体(场景内所有炮塔停止攻击)、修复强化剂(提升100%回血效果)、欧珀莱植入器(敌人掉落欧珀莱翻倍)、武器/寄生虫收集器(回收武器/寄生虫并随机提供物品)等;


                    IP属地:北京10楼2022-08-25 14:15
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                      11、游戏中可通过开箱、制造装置等方式取得人工制品来获得增益效果,人工制品为持续生效物品,最多可以同时拥有15个,具体可分为肾上腺素类——虹吸(攻击回血)、暴怒(提高近战伤害)、兴奋剂(提高射击伤害)、强化剂(受伤时保留肾上腺素)等,紧急类(红血状态)——完整度(自动回血)、兴奋剂(提高射击伤害)、护盾(提供一次免伤)等,过载及处决类——冲刺(提升速度和防御)、冲击(aoe伤害)、能量箭(制导伤害)等,故障类——分形指甲(提高射击伤害)、修复回路(回复血量)、能力回路(随机提供战斗增益)等,寄生虫类——始祖之卵(回血)、饥饿之荚(提升击倒敌人效率)、呢喃之茧(提升寄生虫buff效果)、脉动团块(提升完整度)等,特殊类——小宇航员/儿童手表(50%完整度原地复活)、对讲机(按照以太数量提升防御)、太空船模型(冲刺造成伤害)、幻肢(10%几率杀敌回血)、觅钥器(一定概率不消耗钥匙)、升级机械(增加完整度上限提升效果)、黄金线圈(每200欧珀莱提升5%伤害)、树脂护盾(收集树脂可获得护盾)、树脂增强器(升级树脂槽降为2个)、战刃平衡器(打破黄色能量门)、护盾干扰器(25%概率打破敌人护盾)、能量操纵器(使用消耗品提升10%防御)、密封的头骨(15%概率不损失消耗品)、烧焦的琴弦(提升15%战利品几率)、扭曲的弹力球(按照以太数量提升修复效果)等;


                      IP属地:北京11楼2022-08-25 14:16
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                        12、太空服有完整度、伤害、防护、熟练度、修复效果、次要射击冷却等升级项目,完整度可通过树脂、寄生虫、人工装置和特定人工制品提升上限,其他几项可通过寄生虫获取或消耗欧珀莱利用人工装置升级;伤害和防护每次可升级10%,推荐优先升级,有个30%防御就比较抗揍,常驻伤害30%以上就能打出可观的输出;熟练度每次可升级15%,在没有debuff效果时,凭借杀敌和校准器就足够将武器等级提升至地图上限,属于前期有用后期没用的项目,修复效果每次可升级20%,提升100%效果后极其明显,但对应的寄生虫、人工制品和人工装置可遇不可求,属于新手玩家优先老手还是推荐优先升级;次要射击冷却每次升级可减少2秒,次要射击一般作为辅助输出手段,鉴于游戏中的金钱总是不够用,除非是特殊build否则完全不用考虑升级;太空服完整度的提升比较复杂,初始情况下是100%,提升至200%左右基本够用,通常填满三个树脂槽后(拥有树脂增强器后只需两个)可增加约5%完整度上限(未满血时提升量较低),古代绿灯石台可提升约10%-15%完整度(未严格测试),完整度提升装置可提升25%完整度,寄生虫buff也可提升25%完整度但无法回复血量,特定人工制品满足条件后约可提升3%完整度,某人工制品还可以增加完整度上限提升幅度,上限最大可提升至300%;


                        IP属地:北京12楼2022-08-25 14:16
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                          IP属地:北京13楼2022-08-25 14:32
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                            三、游戏小窍门:
                            1、如果无法适应游戏的硬核肉鸽玩法,可以善用轮回暂停功能,这相当于早期日式战旗游戏的中断功能,由于开通psn会员后可随时上传并下载存档,可利用这个机制将“轮回暂停”当做游戏存档上传至psn,一旦游戏角色死亡可随时下载恢复,变相实现读取存档功能,为了保持游戏乐趣,可在精英房间、boss战和地图转换前暂停轮回并上传,能够有效提升游戏体验;
                            2、游戏的弹幕机制很难避免受伤,在不危及生命的情况下可先不拾取地图上的罗盘草,维持一定血量探索地图即可,如果血量过低可以通过大罗盘草、增加完整度装置或古代绿灯石台回复一定血量,等到将地图探索完毕后,可以花费6个以太在复活装置保存状态后再自杀,即可变为满血状态,这时候之前保留的所有罗盘草都会自动变为罗盘草树脂,可以快速提升最大完整度;


                            IP属地:北京15楼2022-08-25 14:33
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                              3、怨毒物品应当选择性开启/拾取,太空服无故障时可以无脑打破怨毒欧珀莱(故障率相对较低),缺血时可以花费2个以太净化怨毒罗盘草或碰运气直接莽,怨毒树脂建议在只差一格树脂槽就可升级的情况下拾取,普通怨毒箱保留到开箱修复的故障再用,遇到高级怨毒箱子和怨毒钥匙时只要没挂着两个故障都选择直接开,高级箱子往往能开出不错的物品,钥匙更是永远都不够用;
                              4、部分消耗品和人工制品组合使用可获得奇效,如护盾+伤害虹吸(安逸吸血)、能量屏障和武器兴奋剂(站桩输出)、欧珀莱虹吸和反能量脉冲(战地急救)、动能虹吸+反应兴奋剂+修复兴奋剂(近战强袭)、拆卸者和觅伤者制品(精英房清场)、归零球体+能力回路制品(花式叠buff)、动能力场+猛冲冲击制品和太空船模型制品(蛮牛冲锋)、武器兴奋剂+分型指甲制品+黄金线圈制品(极限加攻)、巅峰球体和肾上腺素系列制品(暴怒、虹吸、兴奋剂、强化剂)等等;


                              IP属地:北京17楼2022-08-25 14:33
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