虽然我不知道这个到底是数值策的问题还是系统策的问题,但他们真的有点太异想天开了![](http://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f23.png?t=20140803)
感觉像是先设计好了精神问题系统,然后发现“诶,这么打主线似乎只要有精神药就能一直打(而实际上松果剂也不太好获取)”那就再限制一条猎货吧!
然后知道松果剂不太好获取,那么打材料本就不掉神志了吧!但还是要限制,再加一个体力系统!
一环锁一环,那都让你玩不爽。与其在这方面折磨玩家,不如好好地研究一下关卡和地图。这么出彩的玩法现在因为职业不平衡根本就是白搭![](http://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f16.png?t=20140803)
![](http://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f23.png?t=20140803)
感觉像是先设计好了精神问题系统,然后发现“诶,这么打主线似乎只要有精神药就能一直打(而实际上松果剂也不太好获取)”那就再限制一条猎货吧!
然后知道松果剂不太好获取,那么打材料本就不掉神志了吧!但还是要限制,再加一个体力系统!
一环锁一环,那都让你玩不爽。与其在这方面折磨玩家,不如好好地研究一下关卡和地图。这么出彩的玩法现在因为职业不平衡根本就是白搭
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