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威斯克强度已经可以确定下来了,坐等加强

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先说几个细节,
1.右键判定类似追追的鞭子,从测试服维克多级到正式服这种程度属于是矫枉过正了
2.右键撞到山坡或者会再冲就会悬空的时候会直接无伤松开,但是有感染。地图边这种墙壁也有可能无伤,估计是bug或者判定是印度程序员写的
3.右键冲下板的人会直接被砸晕,只能等砸下来后翻过去或者在没下板的时候抢先抓出去
威斯克的优势就是右键极高的收益,感染要治疗要开喷雾用掉,这还会干扰人类的道具位。只是没想到zzz即使写了个40米心跳对强度还是过于保守了,坐等加强吧
说个题外话,定心丸跟预想的一样强度很高,不管是真守还是过半回防都会对屠夫的节奏造成很大影响


IP属地:浙江1楼2022-08-31 01:39回复