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【韦斯特菲尔德】这图咋感觉HT线不咋公平嘞?

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看图,重坦线现在总感觉上方是处于劣势方。为啥呢,以十级房为例。
大家想想C3红色方是不是经常一探头就能点亮A4 A5隐蔽差的TD(没错说的就是你4005),然后把黄色方后排清掉后就可以C2 C3打交叉慢慢吃掉黄色方C2 C3的HT了。
反观黄色方想反打的话,一个是爬坡,但会被B1的打交叉。一个是走B2直道,但会被D1的TD黑,而且就算没有B1D1的人那黄色方也只是和红色方趴C3的HT处于均势。
写到这突然有个问题,黄色方处于B2位置的能打到C3位置爬坡的HT吗?我处于上方很少去这里,吊大的可以来科普下。
换句话说红色方C3的HT只有在C0 D0的火炮可以制裁下吗?谁能讲讲这图HT线上方要怎么打,以我日常体感来讲上方HT线日常打不过下方的。就挺离谱


IP属地:山东1楼2022-09-02 09:45回复
    上方要想不被吊锤,A3坑里必须有人


    IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2022-09-02 09:52
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      至于MT线不太好说优劣,车型和走位影响太大了。这个我就不发表意见了。


      IP属地:山东12楼2022-09-02 09:57
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        这帖子主要问的是HT线怎么打。。。当然有大佬讲解下全图各个车型的走法那更好了。


        IP属地:山东13楼2022-09-02 09:58
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          有人的发言被吞了。。。我没删,我这可以看到但帖子里没有。。。


          IP属地:山东14楼2022-09-02 10:12
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            不要沉!!!


            IP属地:山东15楼2022-09-02 10:27
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              这个图上方爬坡卖头有点劣势,因为斜坡比对面稍微斜一点,吃俯角俯角不够容易被压制,那么打法偏防守一般是A3去一个头硬的车,B2的位置开局不要去,看局势再考虑从A3过去,B3的位置头硬俯角好的可以卡这个点这里可以卡亮对面D1黑枪的TD,也就可以让斜坡的可以预防和反打后面的TD,但是要注意菊花不要被卖头的偷,然后就是B3后面一点的小斜坡也是一个防守的好位置,后点黑枪会不会双草保护自己就是个人问题了,至于说E6中间大斜坡帮HT打卖头的10局都一定碰到一局,除非在线占绝大优势,要不然野队敢往这里偷侧面的没几个,因为容易亮了以后给一轮带走,总体来说上方HT稍微劣势但不是很大情况得看车型,个人看法不喜勿喷


              IP属地:浙江来自Android客户端17楼2022-09-02 10:38
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                打不过就不要和别人打 乌龟起来 让a4td 火炮和对面ht对线


                IP属地:广东来自Android客户端18楼2022-09-02 10:40
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                  b2山两侧,我两边出生都常去,感觉都不好打。但是左边b2位置牵制作用很大,黄方不敢肆意卖头输出。
                  左边出生红方,除开骑坡卖头,就属从2线打过去,下底,再点出a45的人,另一路配合,走中路城镇,两边像山坡断面汇合。断面b7是个比较难啃的td位。对方打完就缩回去。点a4,a5的td还有个位置c4斜坡的草。
                  红方d1位置td倒是比较难点。几次重坦线打崩了,还是点不出来。


                  IP属地:福建来自Android客户端19楼2022-09-02 10:47
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                    这图的胜负点在0线啊,拿下了0线基本就是 HT不送包赢


                    IP属地:广西20楼2022-09-02 10:49
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                      b2黄点是上方ht的生命线,上方的卖头坡那里火炮更难炸,其实总体都是差不多的,只不过上方出生b2看起来更远一点,没俯角的快车都不敢进去,慢慢被打出血量差就崩了


                      IP属地:北京21楼2022-09-02 11:01
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                        正常骑坡对炮即可,上下方很难说优劣,在领土要塞属于特别看对炮基本功的一张图。去b2都是互相收路费的,还是看出生点和车型配件
                        非要说上方骑坡骑得高了,体感是更容易被b2偷到侧面。开土球这种炮塔不均匀的,也是上方出生后右脸前半部更脆,骑高了更容易被b2打穿。。
                        没突击ht帮抢b2,或者野队火炮太水,又或者配置上都是50b e100对位sc krv这样的,那怎么都是劣势
                        a3那个坑,上方去个唛头车是摆烂行为,只能延缓对面进攻不让对面舒服的出来,但是自家坡上就要少个人。下方如果一波涡轮能拉进去a3,则立刻结束山上。当然野队不会这么容易拉一波,领土上感觉更常见是下方发起冲锋。
                        野队最大问题往往还是山打赢了,k0输了。最后ht又没隐蔽,难以下山再爬山解外线,也没法占家,最后血量账面优势只能蹲平。。


                        IP属地:北京22楼2022-09-02 11:34
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                          上方出生可以进e5村庄压c3最右边的红色方格缓解HT压力~同时还能亮对面站太高的g5黑强仔~


                          IP属地:上海来自iPhone客户端23楼2022-09-02 12:05
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                            上方是优势方,b1要去人就能压住d2和整个c线起头的,还能打到d1黑枪的,只是很多人不敢拉过去罢了


                            IP属地:安徽来自Android客户端24楼2022-09-06 06:04
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