以你们认为的平面垂直视角,那么总会有一个面垂直于那个面,在视角里,面变成了线。
如果此时不在前后移动。而是左右移动,那么,面上的点等于脱离了原来的面。
如果还不理解,我举个实例:靠在墙上的纸
一个点从地面上到纸上,然后从纸上上到墙面。我们就说地面跟墙面是一个面。
很多人就认为曲面就是一个面,还在用2维视角去看他,那么见出现打破2维常规的现象,猎奇心理就来了。
但是如果你的认知就把曲面划分到三维空间,那么神奇的东西就变成三维下的常规事件了。。
所以我看莫比乌斯环一直都是三维模型,那么那些二维视角的神奇就显得平平淡淡而已。。
如果此时不在前后移动。而是左右移动,那么,面上的点等于脱离了原来的面。
如果还不理解,我举个实例:靠在墙上的纸
一个点从地面上到纸上,然后从纸上上到墙面。我们就说地面跟墙面是一个面。
很多人就认为曲面就是一个面,还在用2维视角去看他,那么见出现打破2维常规的现象,猎奇心理就来了。
但是如果你的认知就把曲面划分到三维空间,那么神奇的东西就变成三维下的常规事件了。。
所以我看莫比乌斯环一直都是三维模型,那么那些二维视角的神奇就显得平平淡淡而已。。