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[史莱克学院]新手中小V必看萌新] 起始教程!斗罗日常发育之路

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作者:洛丽塔
前言
我从2019年5月开始接触这个游戏,算是玩了三年的老玩家了,神界中枢同战不虚,多数越战,也算有了一点想法。
所以我想从最基础的一些东西记录下来,希望能给新手中小V玩家一点启发,少走一些弯路,能带来更好的斗罗游戏体验!
一、武魂站位
从游戏之初的一个角色到五个角色,面临的最直观的问题就是站位问题,而站位问题直接影响阵容的出手速度,也会给战局带来无妄的不利局面。
那么在前中期怎么站位比较好呢?
站位1——站位2——站位3——站位4——站位5
对应:主攻位——战略位——辅奶位——副攻位——肉盾位
(注:站位1-5纯粹是角色站位,不是其他帖子的各种几号资源位)

1.在战斗界面,站位1位于前排第一个,最适合主攻位,出手速度最快,相信大家也都是这么做的。
2.站位2位于第二排左侧,非常具有战略意义,非常适合草,鬼,蝴蝶这样的用来控制骚扰压制增益的战术武魂。
在双草时代,我就有过深刻的教训,草做控制位时,在这个位置出手总比站位3-5要快。虽然这个位置好多人给肉,但我感觉肉的出手速度没有战术性武魂来得实在,目前这个位置放肉的话唯一特例就是骨龙,骨龙需要合体,合体的速度对战局也有直观的影响。
3.站位3位于第二排右侧,比较适合辅奶位,例如塔,海棠,鼎等。
在普通武魂时代,你会发现你的塔在这个位置站定就会输出,若放在其他位置,站定后都会跑几步到站位3才会输出而影响战斗节奏。
4.站位4位于第二排中央,在剩下的两个位置中比较适合各种副攻位,即使需要走位也是走的比较少的一个位置,最适合应对阵容的多样性。
5.站位5位于第三排,也是战斗中的最后一个位置,这个位置放肉位,基本上定后都会飞出去跟对面的肉打,丝毫不影响肉的跟进速度。
当然随着资源的发展,自身多核的发育,站位的影响会越来越小,也就不局限于我推荐的站位,但是在至少15亿战力前还有有借鉴性的。

二、资源
随着游戏的深入,会接触到各种资源,而各种资源的分配问题也就成了玩家水平高低的分水岭,那么怎么合理分配自身现有的资源呢?
首先我们了解一下斗罗的所有资源
1、资源的分类
在斗罗中,资源是一个非常庞大的系统,可以分成不可逆资源和可逆资源,也可以分成宗门资源,装备资源,属性资源,魂环资源,中枢资源,大奖资源等等,在这些众多资源当中决定你角色主副之分,什么几号位的就是那些不可逆资源,也是这部分资源决定你阵容可调性大小的先决条件。那么这部分资源怎么合理分配呢?
主攻位——战略位——辅奶位——副攻位——肉盾位
对应:不可逆资源1——资源4——资源5——资源2——资源3
(注:不可逆资源1-5是角色不可逆资源占用级别)
2、不可逆资源的分配——阵容可调性大小的先决条件

在不可逆资源当中有一些五角色公用的资源,例如徽章,称号,绝学,香肠等,就不在做赘述,重点说一下影响单个角色发展的不可逆资源。
这些资源主要包括:
①宗门科技
这部分资源增加基础属性,包含攻击,防御,生命,攻击加成,生命加成,专注增幅,坚韧增幅。
在这些属性当中,主副战略位发育建议顺序:专注增幅>坚韧增幅>攻击加成>生命加成>攻击>生命>防御属性。
辅助奶肉发育建议顺序:坚韧增幅>生命加成>生命>专注增幅>攻击加成>攻击>防御属性。
随着宗门贡献的获得,总会慢慢补满的。
②装备锻造

防装锻造可以按4:1:1:2:2慢慢补到主攻位1200,之后把副攻和肉补到1200,再把其他两个位置补到1200,
武器首饰有点特别,有额外附加的层次性,20、50、70、100、150.....之后都是50一个层次,好多人锻造时都是均匀发育,我感觉这样出附加效果太缓慢,建议一个部件到一个层次,再强化另外一个,比如主副武器都是100,可以主武器先150,再去锻造副武器到150,避免发育太过缓慢。至于总体发育可以按4:1:1:2:1慢慢补到主攻位600,之后把其他三个100补到300,这时差不多也处在三核四核之间,为藏核做好铺垫,再之后可酌情锻造。
③领域,雪茄,通用皮肤

开中枢之前优先给主副攻,中枢之后不再适合极限,领域可以根据其触发条件优先给合适的位置。
杀神领域,杀戮领域,死亡领域,剑痴领域,凤凰领域,霸皇领域,这类攻击性领域建议主攻>副攻>战略位>辅助奶肉。
蓝银领域,天使领域,极冰领域,七杀领域,这类防御性的领域建议辅助肉>主攻副攻战略位。我记得在我天使领域出来的时候正是猫的时代,给塔带个天使领域,死了变天使,猫又跑过来打,拖对面的猫很实用。
海神领域,破魔领域,天梦领域,这类百分比触发类的领域,建议优先每个角色一个。
两极静止领域,雪舞极冰领域,精神干扰领域,这三个领域有的人不多,有的话建议两极静止领域给主攻吧,在哪个位置都能激活,况且还有菊花时代的存在,雪舞极冰领域建议给副攻吧,随着游戏的版本更新,慢慢会发现无论前排还是后排副攻好多时候起到一个承伤的位置。精神干扰领域给主攻吧,附带发动者的攻击伤害,给主攻比较合适。
(注:魂环仙草等年份类不可逆资源伴随有可调节性,可以和可逆资源一块分析。)
3.可调性资源的分配
可调性资源的分配,是整个斗罗策略性玩法的重中之重,也是各个调号大师的喜好之处。这部分内容其实都可以做专篇的,我这里先简单的提一下思路,供大家参考。
主要包含有代价性的可调资源,例如限定魂环置换,炸环,天赋,神念,魂导器等,无代价性的可调资源,例如海神修罗套装,宗门心法,神识,魂骨,魂印,暗器,仙草,魂灵,中枢资源,大奖资源,通用魂环等。
有代价性的可调资源,基本都是根据具体阵容调动的,下次可以做个专篇,在此不再做赘述。
无代价性的可调资源:
套装资源:海神套五个部位,海神头自带反击减益,海神铠近战减伤,海神腿增益抵抗,海神靴治愈回血,海神手概率施加控制。修罗套五个部位,修罗头抵抗负面效果,修罗铠技能减伤,修罗腿反击减伤,修罗靴开战增益,修罗手概率施加控制。如果凑不够的话,建议两件起步,我比较倾向于海神头和海神靴搭配给防御位,或者海神腿和海神手搭配给输出位,修罗头和修罗手搭配给输出位,修罗铠和修罗腿给防御位。
宗门心法:凤凰心法适合技能类输出武魂,幽冥心法适合普攻类输出武魂,白虎心法适合给防御位,分心控制适合给辅助位,昊天心法各位置通用。
(注:防御位包含前排防御,后排防御,不仅限于肉位)

魂骨:建议优先每个角色一个右腿骨,有条件的话可以给主位搞一套彩骨,你会发现输出很顺畅。
魂印:建议优先升满5个闪避每个角色一个,3个满命中给输出战术位,满生命类魂印优先给肉位。
暗器:重点说一下佛怒唐莲,守卫史莱克功勋可以置换出来,大家都会有的,建议第一个释放,自带重伤概率秒杀,万一中了呢,哈哈!
仙草:阳草间隔伤害,寒草受击反制,我比较倾向于寒草,限制对方,有利于阵容的输出流畅性。
魂灵:光明阵容主减伤回血,黑暗阵容主攻击反击。可以根据阵容灵活搭配。

通用魂环,中枢资源,大奖资源等,可调动的最庞大的资源,基本都是根据具体阵容调动的,可以根据具体情况灵活调动,都是可以做专篇的,在此不再做赘述。
以上讲的纯属于个人经验,希望能帮到大家。


IP属地:广东1楼2022-09-06 16:49回复
    这帖子真好,为啥没人点赞


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2022-09-08 08:32
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      弱弱地问一句,海神套五件套的效果是可以忽略吗,拆开的话


      IP属地:广西3楼2022-09-08 10:54
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        怎么搞那些其他武魂的转换卡


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2022-09-08 11:22
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          请问大佬,刚玩游戏,请问怎么选阵容啊?老说的海神还有什么枪的是选男的还是女的,五个角色都选哪个武魂呢


          IP属地:辽宁来自iPhone客户端5楼2022-09-08 16:22
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            大佬 武魂重置卡怎么得 他点使用自动选的二号位 用完了才发现 好难受


            IP属地:广东6楼2022-09-09 21:31
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              充值送的斗铠要达到多少钱才会送一套?


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2022-09-11 18:01
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                吧主新区一般什么时候开啊?有确切的地方看吗


                IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2022-09-13 16:27
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