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我一直认为手游都有一个怪圈

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IP属地:江苏1楼2022-09-14 22:13回复
    开服有免费角色支撑你玩,但环境会让你想氪金抽当期up的角色。但氪一堆648抽完后,官方又会推出新环境,你刚氪出来没多久的角色瞬间就比不上官方力推的新角色了,又得继续氪金,然后官方又会推出新环境限制这些角色,让你氪下一批……


    IP属地:江苏2楼2022-09-14 22:14
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      2026-01-25 16:42:26
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      我从17年初就接触到崩三了,应该是从血色玫瑰那一期入坑的。后面又经历了八重村的那个版本,真没想到小小的一个八重村会是米哈游打算做开放世界类游戏的开端。


      IP属地:江苏3楼2022-09-14 22:14
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        当时也是听说米哈游要研发开放类世界的游戏,本着想支持一下的心理,我也是在黑鸭那个版本下定决心要练黑鸭,月卡+小氪,慢慢地把黑鸭的专武,圣痕(猫上这些)给抽出来了。在当时那个版本,满配黑鸭就是神,当时每次打联机输出也都是第一,当时的天守阁等那些著名副本也都和朋友一起打通了。


        IP属地:江苏4楼2022-09-14 22:16
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          后来女王出来一切都变了。我也是第一次发现满配的黑鸭输出居然比不过联机里随便匹配到的女王,失落感顿时涌上心头。我很喜欢黑鸭,我也不会为了输出放弃黑鸭选择女王,所以从那个版本开始我就退坑了。


          IP属地:江苏5楼2022-09-14 22:16
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            之后19年原神内测,我当时也确实很震惊,没想到米哈游真就把这游戏做出来了。我也在开服抢了个号,但出于之前崩三黑鸭被女王输出吊打这件事,我也是玩得很咸鱼,中间甚至还退坑了很久,直到去年九月才回坑。回坑也是因为稲妻出现了和芽衣很像的将军,以及和八重很像的神子。我对这游戏的其他部分说实话提不起兴趣。




            IP属地:江苏6楼2022-09-14 22:20
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              去年回坑开始,这游戏的策划给我的感觉就一直很不好。原神的美工,配乐,配音,人设,剧情在国内都称得上是顶级的,但这游戏的社区评价一个角色正在逐渐转变为数值强度,数值策划挥挥手,改一个数值,就能把一个角色直接废了。特别是从八重开始,这种零命故意缺胳膊少腿的行为就让我非常不适,而见到自己喜欢的角色被别人因为数值和机制辱来辱去的时候更是很不舒服(最经典的比如零命雷神是充电宝,二命雷神输出高等等)。


              IP属地:江苏7楼2022-09-14 22:20
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                我喜欢原的人设设计等等,但我很不爽数值策划设计出来的数据能有这么大的话语权,我喜欢的也不是数字。


                IP属地:江苏8楼2022-09-14 22:20
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                  2026-01-25 16:36:26
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                  真正让我打算退坑的主要原因,应该是从钟离和空壳那事开始的。这种策划教玩家玩游戏的行为我是真的不能接受。以及后面深渊一直推单人血量超高的怪(例如剑鬼)去抬宵宮,綾華,靠环境压甘雨这事我就一直觉得很荒唐。我喜欢魈,但深渊单体怪居多的情况下,魈也真的无能为力。还有策划莫名其妙地加强反应队,反应队本来就有万葉这种角色了,还空降一个强力水系角色夜阑让玩家看数值抽卡。纯色风队期待的风拐最后是个四星风C,有谁前期开荒会用风C开荒啊,这种加强本身就很强的队,丝毫不理纯色队的行为真的无法理解,随后我就退坑了。


                  IP属地:江苏9楼2022-09-14 22:22
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                    其他让我退坑的原因也有很多:①每次基本都是大保底,唯一的两次小保底是甘雨和八重;②游戏社区的一些梗让我不适,比如椰奶,xxx的狗这种,而让我惊讶的是大家好像表现得很喜欢这种梗一样,还疯狂出相关视频;③对胡桃加强的非常离谱,我同学胡桃用匣里灭辰,暴击爆伤和我魈带和璞鸢的总分一模一样,人家还有精通区,生命区,夜阑区加成,我魈就一孤儿,真的无语。


                    IP属地:江苏10楼2022-09-14 22:22
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                      最重要的一点,我在玩原这游戏的时候,仿佛又回到了崩三那会的循环:出环境推角色,抽完这批角色,官方再换环境,再推角色。这种循环直到原神都没有被打破,似乎所有手游都陷入了这种怪圈,真的很难理解。而且原神数值策划,怪物策划,深渊策划那种教玩家打游戏的傲慢,我不是很能接受,明明最该骄傲的是美工这些。还有社区里玩家用数值评价角色的做法我也一直很介意。可能我本身就不是很喜欢二次元吧,乐。


                      IP属地:江苏11楼2022-09-14 22:23
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                        来这就是想问一下各位,手游这个所谓的循环怪圈能终结吗


                        IP属地:江苏12楼2022-09-14 22:24
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                          游戏不应该是玩得开心就行吗,为毛我打手游和上班打卡一样,真的很难理解


                          IP属地:江苏13楼2022-09-14 22:27
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                            可能二游都这样吧,尤其是近两年的二游,不管是mhy的游戏还是幻塔,游戏外壳和游戏内核永远是割裂的,外壳整得再好,就像须弥的地图设计剧情乃至幻塔的镜都与光追,都改不了因为抽卡氪金数值膨胀所带来的体验下降,哪怕mhy在枫丹搓个比洛圣都还牛的东西出来也是一样,只能说以后mhy的手游会在外壳上会越来越厉害,噱头越来越nb,对标的全是GTA5,cod16,塞尔达这些业界巅峰,但氪金的内核是不可能变的


                            IP属地:吉林来自Android客户端15楼2022-09-15 15:09
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                              2026-01-25 16:30:26
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                              我之前玩原也是,虽然我有和濮鸢胡桃,但只要你这个角色有缺点游戏就能针对你,如果没有缺陷那就加空壳这样的怪创造缺陷,原神比的从来不是角色伤害高不高,玩家技巧好不好,而是角色适不适应版本环境,玩家只能被策划牵着鼻子走


                              IP属地:吉林来自Android客户端16楼2022-09-15 15:12
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