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通过平A攒气槽放武技就是扯蛋,真三国无双么?

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技能不是随时随地,搓招就能打出来的游戏能叫好的动作游戏????


IP属地:广东来自Android客户端1楼2022-09-19 08:28回复
    拳皇街霸还要攒气呢,鬼泣还要攒魔人条呢你咋不说?化劲熟练了根本不用刻意攒


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2022-09-19 09:20
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      三国无双没这样的,还有一级节奏小号414


      IP属地:山西来自Android客户端4楼2022-09-19 11:12
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        其实还没三国无双动作多


        IP属地:河北来自Android客户端5楼2022-09-19 11:26
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          别尬黑,真三国无双几百种招式


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2022-09-19 11:34
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            看不起谁呢,三国无双一个武器C技有好几种,有些武器还有空中连击,连招能连到对面下不来,比卧龙花哨多了


            IP属地:河南7楼2022-09-19 13:13
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              三国无双招式老多了


              IP属地:上海来自Android客户端8楼2022-09-19 14:51
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                传统arpg和rpg不都是以攒能量放技能为主。有的还要加上CD。说像act的三国无双,不如像arpg的伊苏。


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2022-09-19 15:32
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                  资源循环是忍组的拿手好戏了,忍龙1就是吸魂放大招


                  IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2022-09-19 15:48
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                    你动作游戏玩太少了,鬼泣5你不仅要攒魔人条,还要攒C槽,rg槽


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2022-09-19 15:48
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                      必杀技没有限制条件,那是肯定不行的


                      IP属地:北京来自iPhone客户端12楼2022-09-19 15:54
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                        资源管理也是游戏的一环,卧龙的问题是招式衔接派生,不是消耗资源


                        IP属地:江苏来自Android客户端13楼2022-09-19 16:48
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