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盘点强度比较超标的卡牌!

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Top9激励演讲
单看此卡属性50复活速度10外伤10点治疗生命并不出众,但请注意是队伍效果,意味着每人带一张200复活40外伤40点治疗加上老ma,拉不起人?不存在的!
超标指数:⭐⭐⭐
修改建议:略微提高各项数值,取消队伍效果。


IP属地:广西来自iPhone客户端1楼2022-09-19 10:50回复
    我的评价是不如轰轰烈烈上路一根毛


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2022-09-19 10:56
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      Top8疯脑
      5攻速5耐力消耗减慢,叠加10次持续6秒,叠满就是50攻速50耐力减缓这么一看感觉属性一般,但请注意这被动是普攻就触发无论打没打到怪,意味着近战随时可以叠被动且持续6秒不容易断,会玩的话相当于常驻50攻速50耐力减缓。什么禁用瞄具?不会真有人玩近战还要用瞄具吧!
      超标指数:⭐⭐⭐
      修改建议:持续时间改为3秒


      IP属地:广西来自iPhone客户端3楼2022-09-19 10:58
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        谁会带四张激励演讲,根本不如其他团队卡。两张极度兴奋两张各就各位都比这个舒服 可就指着疯狂倒地


        IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2022-09-19 11:44
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          Top7跑到飞
          其实这张卡无论从哪个角度看都不能算超标,平庸的数值加成,被打就取消属性。自从有一张卡出世以后次卡直接从下水道变成t1,配合肾上腺素,只用按一个键,怪越多跑的越远,真就是跑到飞起,至于是哪张卡,或许很多小伙伴已经猜到。
          超标指数:⭐⭐⭐
          修改建议:被打取消属性时间6秒


          IP属地:广西来自iPhone客户端7楼2022-09-19 11:50
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            Top6感觉非常良好
            这张卡的出世首次提出紫血概念,相当于增加20%最大生命值。什么概念,玻璃大炮的副作用才减30%,这玩意一张就加20%,而且还是队伍效果,每人带一张加上黑妹,直接全队生命值翻倍,用逆天来形容都不为过。我感觉非常良好,僵尸感觉非常难受!
            超标指数:⭐⭐⭐⭐
            修改建议:取消队伍效果


            IP属地:广西来自iPhone客户端8楼2022-09-19 11:57
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              激励演讲我个人感觉属于食之无味弃之可惜,路上遇见可以买但不会塞卡组里。
              队里医生一般都是背几个除颤,还能回外伤回倒地次数。
              疯脑神卡近战必备没问题。
              跑到飞机动神卡,除了C位卡组,其他每套卡组里都会塞一张跑到飞


              IP属地:陕西来自Android客户端9楼2022-09-19 12:00
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                Top5玻璃大炮
                说实话放这张卡上来还是考虑挺久,毕竟副作用偏大,相当于是收益与风险并存的卡,但现在有紫血蓝血加上还有医生这个角色存在,大大降低了副作用的风险,并且25%提升纯粹伤害,注意是所有伤害,基本无论你用什么输出模式都可以放一张这个卡。
                超标指数:⭐⭐⭐⭐
                修改建议:+30%伤害,-50%最大生命值


                IP属地:广西来自iPhone客户端10楼2022-09-19 12:05
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                  我感觉上个版本超模的皮纳塔,感觉良好,休息充足,多余小袋,这个版本bug太多了


                  IP属地:四川来自Android客户端11楼2022-09-19 12:16
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                    啊这,怎么从九开始排,耐心猎手,稳定瞄准,搅碎者,极度专注,肾上腺素,为你打气,休息充足这些该怎么办,还有往上的五图卡,都太超模了,在大佬负面很小或者根本没有负面啊,提升还贼大,有这些大佬在,萌新都体验不到被特感按着打的快感了


                    IP属地:浙江来自Android客户端12楼2022-09-19 12:35
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                      减少的外伤一直没看懂


                      IP属地:广西来自Android客户端13楼2022-09-19 12:36
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                        其实这游戏改的不是卡牌,而是整个职业系统,卡牌角色限定性,目前野队卡牌重复性太高,把人物专属职业分开来才能有合作,他这个卡牌系统也就车队好分配,要么野队就不要有卡牌,像l4d那样一起突突突,别搞这些个乌七八糟的东西,还有这游戏越更新越离谱,车队都退坑没人玩了


                        IP属地:江苏来自Android客户端15楼2022-09-19 12:44
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                          Top4极度专注
                          这张卡的设计真是没看懂,本以为应该跟玻璃大炮一样属于风险与收益并存的卡,结果看这副作用减40%射击和近战时移动速度……这真的算副作用吗?不会真有人别跑边开枪吧,近战没空位放这卡也收益不大。基本属于纯高收益卡牌
                          超标指数:⭐⭐⭐⭐
                          修改建议:副作用改为常驻-15%移动速度


                          IP属地:广西来自iPhone客户端16楼2022-09-19 12:51
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                            拉起回生命这个没懂求解,你外伤严重的情况下是不是没有这个效果


                            IP属地:贵州来自iPhone客户端17楼2022-09-19 13:06
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