我玩的游戏不少,先挂一下
steam玩的不算多,以前是PSP、GBA玩家,对游戏多少有一点点自己的看法的。
另外,我的评价纯主观,无客观。
首先说整体感受:很好玩。
和之前的版本比一比,也是好玩的。
但是游戏玩法是有很大区别的。茄子说“两个游戏”不是虚话。
很多人喷游戏的各种玩法改变,说实话我觉得是前一个版本留下的“舒适圈”,跳出来会很难受,所以才会如此。就比如说群星玩的时间长了再去玩钢丝也会感觉不适,因为已经变成了群星的模样了
个人感觉现在的玩法是蛮有趣的,读书系统的改进让我省了很多心,不用总是花时间去收集完整书页拿来读了,往那儿一挂就行。
突破系统同理,以前的突破感觉很鸡肋,单纯地限制玩家的发展,突破成功了能继续修炼,但是没有任何奖励,食之无味、弃之可惜。现在的改变让我觉得更有趣了,起码比EA阶段的更有意思。
然后是战斗,我觉得交互多了,更有意思了战斗自由度其实提高的并不是很多,但是我很喜欢这个战斗模式,因为我能燃起来(我是反博人传物)
七元符图更有意思了,起码自身的七元属性更有意义了,EA版本的我觉得那玩意儿很鸡肋,现在起码让我玩的感觉有点用处了
让我感觉有点难适应的还是UI,有的字儿不太显,有的字太小,可能也是因为我用的是笔记本,是个小屏幕、、
大致翻了一下贴吧,批评的人居多,我觉得还是带入EA版本太多了,会很不适应。
当然,上面全都是主观看法,你不认同别介意,当我放屁,毕竟这是个人看法
steam玩的不算多,以前是PSP、GBA玩家,对游戏多少有一点点自己的看法的。
另外,我的评价纯主观,无客观。
首先说整体感受:很好玩。
和之前的版本比一比,也是好玩的。
但是游戏玩法是有很大区别的。茄子说“两个游戏”不是虚话。
很多人喷游戏的各种玩法改变,说实话我觉得是前一个版本留下的“舒适圈”,跳出来会很难受,所以才会如此。就比如说群星玩的时间长了再去玩钢丝也会感觉不适,因为已经变成了群星的模样了
个人感觉现在的玩法是蛮有趣的,读书系统的改进让我省了很多心,不用总是花时间去收集完整书页拿来读了,往那儿一挂就行。
突破系统同理,以前的突破感觉很鸡肋,单纯地限制玩家的发展,突破成功了能继续修炼,但是没有任何奖励,食之无味、弃之可惜。现在的改变让我觉得更有趣了,起码比EA阶段的更有意思。
然后是战斗,我觉得交互多了,更有意思了战斗自由度其实提高的并不是很多,但是我很喜欢这个战斗模式,因为我能燃起来(我是反博人传物)
七元符图更有意思了,起码自身的七元属性更有意义了,EA版本的我觉得那玩意儿很鸡肋,现在起码让我玩的感觉有点用处了
让我感觉有点难适应的还是UI,有的字儿不太显,有的字太小,可能也是因为我用的是笔记本,是个小屏幕、、
大致翻了一下贴吧,批评的人居多,我觉得还是带入EA版本太多了,会很不适应。
当然,上面全都是主观看法,你不认同别介意,当我放屁,毕竟这是个人看法