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卡坦岛 场景扩展——作物信托基金 介绍

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今天来介绍一下这个2018年的场景扩展——作物信托基金。
封绘镇楼


IP属地:上海1楼2022-09-23 20:26回复
    既然是个场景扩展,基础卡坦岛肯定是必须的。并且这个扩展也不适合用于海洋骑士,就和基础一起玩吧。
    首先简单解释一下这个Crop Trust,就是作物信托基金,全称是全球作物多样性信托基金。作物信托基金是一个独立的国际组织,其目标是保护作物多样性,以保护全球粮食安全。该组织支持斯瓦尔巴全球种子库的工作,在挪威的斯瓦尔巴存储着一些世界上最重要的作物种子。这个扩展就是CATAN和作物信托基金合作开发的,所以每位购买这个扩展的玩家,就已经为全球作物多样性做出了你的贡献。
    然后结合初始设置来介绍一下这个扩展的配件,假设所有玩家都会玩基础版的卡坦岛。
    1. 先来设置一个标准的卡坦岛,其中用到新配件一块农田板块和一个数字标记9。农田是替代基础版的沙漠,这样就有5块农田了。当然原本不需要数字的沙漠就要补充一个新的数字。参考下图,地形板块随意洗混,数字如图摆放。

    2. 按照基础卡坦岛的规则布置自己的两个村庄两条道路,并拿取对应得初始资源。每位玩家拿到一块新配件作物存储记录板,用于之后游戏里记录各位对作物多样性的贡献。
    3. 将新配件90个作物标记分配一下。标记一面是5种作物(小麦,豆类,大米,玉米,藜麦)之一,另一面是对应的种子瓶(颜色区分)。按如下方案,将部分的作物放到农田上:
    •在每个标有“2”和“12”的农田板块上放置一个藜麦。
    •在每个标有“3”和“11”的农田板块上放置一个藜麦和一个玉米。
    •在每个标有“4”和“10”的农田板块上放置一个藜麦、一个玉米和一个小麦。
    •在每个标有“5”和“9”的农田板块上放置一个藜麦、一个玉米、一个小麦和一个豆类。
    •在每个标有“6”和“8”的农田板块上放置每种作物的一个作物标记。
    其余标记都放在旁边成为供应堆
    4. 将新配件种子库放在版图旁。起始玩家将4个“大米”放在种子库种对应他的颜色的一个格子中,另一格空着。其余玩家依次在自己对应颜色的格子里放豆类”、“小麦”和“玉米”。也就是每位玩家在种子库里都有属于自己的两个空间。
    5. 将新配件41个事件标记正面朝下洗混,每位玩家剩余的3个村庄4个城市下各暗放一个,最长道路和最大军队卡上也都暗放一个。剩下的摞成一叠,放在供应堆


    IP属地:上海2楼2022-09-23 20:27
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      开始游戏吧~
      和基础版一样的就不赘述了,当农田的数字被掷到就有变化了。掷到农田后,起始玩家开始(跳过没有这个板块临近村庄或城市的玩家)依次决定是不是要收获。如果要收获,就选一个作物标记返还供应堆去换一张麦(这个扩展中,麦卡叫食物卡)。也可以选择不收货,这样就不拿标记也得不到资源卡。每人一次轮一圈,如果有城市的玩家还能轮第二圈。不过一旦标记拿光,这次收获就结束,还没拿的也不能收获了。总之没有粮食的农田是收不到资源的。这就是收割,既然有收割,就一定会有种植!
      每位玩家在自己回合会有一次寄存种子的机会。就是把自己村庄或城市相邻农田里的作物送去种子库,然后把种子库里的之前寄存的种子取出来种植。具体流程分4步,必须连续做完这4步
      1. 支付寄存保管费用1木+1石
      2. 自己相邻的农田里拿一个标记,放到自己的作物存储记录板的空格里。必须从左往右填,并且一行不能有两种相同的作物。填了以后就可以立刻获得格子上方的奖励(第一格没有)。
      3. 从供应堆里拿4个第2步里的作物,放进种子库你的颜色对应的格子。
      4. 将你种子库里之前寄存的作物(第3步存进去之前,就在你颜色格子里的)拿出来种到农田里。种植的要求a.必须种在不同的田里;b.种植的田无需和你相邻;c.每个田里可以有重复作物;d.每个田里不能超过7个作物标记。如果满足条件的田不足4个,多余的作物直接返还供应堆。
      这就是种植。有种有收才能持续发展。


      IP属地:上海3楼2022-09-23 20:29
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        游戏开始后每次有人建造村庄或升级城市时,就要把村庄或城市下的事件标记翻开并执行效果,执行完的翻开返还供应堆。有人拿到最长道路或最大军队时都要翻开上面的标记。村庄升级取回后也要供应堆拿一个没用过的事件标记暗放在下面,同样特殊得分卡上的标记执行返还后,也要拿一个新的暗放在上面。
        这些事件标记的正面都是枯萎的作物(说明书这里写错了),说明没啥好事。。。灾害效果一共有4类
        1. 带叉的作物加数字:移除这些数字的农田上的所有这些作物;
        2. 作物-2:移除农田上的2个这种作物,优先移除和你相邻的;
        3. 作物-3:移除农田上的3个这种作物,优先移除和你相邻的;
        4. 数字1+种子瓶+禁止标志:移除所有只有一种作物的农田上的所有作物(作物要多样性,才能得以保留)
        因为事件效果,或者收获时造成版图上某种作物没了,并且整个种子库里都没有,那它就灭绝了。之后事件效果里翻到和它有关的,就要重新翻一个结算。


        IP属地:上海4楼2022-09-23 20:30
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          游戏结束条件有3个
          1. 和基础卡坦岛一样轮到你的回合,你有10分,获胜。
          2. 5个农田里有3个田没作物;
          3. 5种作物里有2种灭绝了。
          如果条件1中,是依靠造村庄、升级城市,或获得路王兵王拿到分数的。记得那些触发的事件标记都必须结算。如果因为这些效果触发条件2或3, 条件2或3优先。(就不一定是你赢了)
          在出现条件2或3时,游戏立刻结束,比较每位玩家的作物存储记录板,作物多的获胜;如果打平,得分高的获胜;还打平,同时获胜。
          额外条件,如果是因为某位玩家收获触发了条件2或3,他直接判负(这是罪人),获胜玩家从其余玩家里选出。
          -END-


          IP属地:上海5楼2022-09-23 20:30
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            最后说说,这个扩展只有以下这4+1板纸质品,哦还有一本说明书

            $25的定价,不算低。真的就是为了支援这个基金了


            IP属地:上海6楼2022-09-23 20:36
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