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第一天艾莉丝测试总结

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0星一套意志还是性价比之王,3星造价高不如补凛夜意志。
武器3星体验拉满,配合不破咲1星,平民大世界横着走,野队也能混个mvp。
技能操作花里胡哨讲究顺序,哪里亮了点哪里比有手法的低了不止一点点。
带弗伤害倍率低于带凛,且咲艾凛可以用骰子。源器骰子2星足够用,不需要屯3个骰子刷新技能,因为你10秒技能把开局4个技能丢完再刷新凛夜6星效果。14秒左右循环格局开始打开。
艾连携墨迹,跟爆料的3星增伤效果少了5%。整体数值不太符合近战武器。
基础属性没有暴击,冰队天生低于火队一个1600左右的暴击数值。
艾1技能看似聚怪,旧日、起源体验极差,可称送命技。
舞姿瞬闪需要丢了技能a蓄力a才能用,实战除了蹭出连携外,送命。
5星效果看似增伤50%十分美好,普攻倍率低到发指,输出环境也不行。
总体而言,冰队抽了有提升,但是膨胀止于此。
明天是否有改进等消息吧,此次测试比以往武器早,估计武器机制特殊,操作复杂可能还是有很多可调空间


IP属地:广西来自Android客户端1楼2022-09-24 21:31回复